Главная | Форум | Статьи | Фaйлы| Картинки WoW | Профиль | Регистрация | Вход

[ Новые сообщения · Правила форума · Поиск · RSS ]

WoW-Info — информационный World of Warcraft портал

[Sony Vegas] Введение и ознакомление с интерфейсом - Форум

  • Сторінка 1 з 1
  • 1
[Sony Vegas] Введение и ознакомление с интерфейсом
DarkensandДата: Неділя, 11.12.2011, 14:44 | Сообщение # 1



Darkensand
Главный Админ
Лучший из лучших
Группа: Администратор
Сообщений: 8083



Оффлайн

Сегодня мы пройдем небольшой экскурс по одной из самых наиболее популярных программ для видеомонтажа - Sony Vegas.

Эта программа довольно популярна среди и профессионалов, и новичков. Sony Vegas - это цифровая система нелинейного видео и аудио монтажа. Программа предоставляет следующие возможности: поддержка множества видео и аудио дорожек, современные инструменты для создания музыки, поддержка многоканального ввода-вывода в режиме полного дуплекса. Работа с объемным звуком 5,1. Присутствует возможность импорта файлов MPEG/AC3 с DVD-камкордера. Дает возможность переносить VOB файлы с АС3 прямо на таймлайн. Возможность экспорта готового видео в самые разные видеоформаты MPEG1, MPEG2, AVI, Windows Media Video, Real Video, Quick Time, OGG, SWF и другие.

Sony Vegas Pro дает вам возможность обрабатывать видео с разрешением до 4096х4096, работать с двумя мониторами, если требуется. Sony Vegas позволяет панорамировать, сканировать, обрабатывать довольно большие изображения для создания HD видео.

Существует еще несколько особенностей программы:
— поддержка файлов в формате RED ONE, открывает r3d-файлы;
— чтение формата XDCAM EX, а также возможность просмотра этих файлов на прямую с камеры с помощью модуля Device Explorer;
— рендеринг в выходные форматы, с сохранением HD-видео без полного пересжатия в HDV, AVC и AVCHD форматы;
— возможность редактировать стереоскопические 3D проекты без необходимости установки дополнений;
— поддержка GPU ускорения для видеокарт NVIDIA;
— поддержка ввода-вывода сигналов 1080i 24p и мониторинг формата 720p на временной шкале.
— высококачественный импорт и экспорт H.264 AVC/AAC, шаблоны для публикации видео на YouTube и других видео сервисах, шаблоны для Sony PSP, Apple iPod.

Интерфейс довольно уютный. И в зависимости от того, какой у вас будет интерфейс, зависит то, насколько удобно будет работать с программой пользователю. В этом смысле Vegas имеет очень гибкий и легко настраиваемый интерфейс. Это довольно серьезный плюс.

Знакомимся с интерфейсом

Давайте сразу выделим несколько основных рабочих областей:
1. Монтажная область;
2. Окно просмотра;
3. Основная область (область закрепления окон);
4. Область управления дорожками;
5. Область управления скорстью проигрывания;
6. Область маркеров и регионов;

Сверху расположены кнопки панели инструментов и основное меню программы. Существуют закладки, каждая из которых имеет отдельное окно. Весь интерфейс можно настраивать, увеличивать размер частей рабочей области и прочее. Монтажная область - главная область нашего интерфейса, где будет проходить операции с видеодорожками и аудио. Если у вас нет какой-то области или вы ее случайно закрыли, можно открыть ее при помощи кнопки "Вид(View)" в меню.


Чтобы создать новый клип, нажмите File/New и вот мы уже готовы создавать цифровое видео! Откроется окно настроек проекта. Пройдемся по основным. Я постараюсь как можно кратко, но понятно объяснить вам, как пользоваться настройками. Более подробно мы взглянем на все настройки в следующих гайдах.

Начнем. Вкладка видео: выпадающий список дает нам выбрать любой из некоторых готовых шаблонов с размером и частотой кадров. Вы, естественно, можете вбить и свои цифры ширины, высоты и частоты кадров (width, height and frame rate). Порядок полей позволяет нам выбрать то устройство, на котором будет просматриваться ролик. Формат пикселя отвечает за просчет пикселей при обработке файла, а точнее, за просчет глубины обработки: 8-бит - малая глубина просчета для быстрой работы, 32-бит - высокая глубина, обработка идет медленнее. 32 бита чаще используются для обработки HD видео. Full-resolution rendering quality (качество обработки видео при выгрузке ролика) - понятно, чем выше качество, тем медленнее ролик выгружается из программы. Motion blur type (тип сглаживания) - по умолчанию Gaussian (кривая Гаусса). Prerendered files folder - папка для сохранения ваших проектов. Файлы занимают довольно много место, так что учтите этот факт.


Вкладка аудио: Master bus mode (звуковой поток) - стерео. Можно поставить объемное звучание 5,1. Количество стерео шин определяется автоматически. Sample rate - частота звука (герцы). Bit depth - глубина звука, чем выше - тем лучше качество звучания. Resample and stretch quality - качество обработки.


Если настройки готовы и вы уверены, что такие вам и будут нужны большую часть времени, можно поставить галочку на "Начинать все новые проекты с этими настройками." Нажмите на дискетку и создайте новые шаблоны с вашими только что сделанными настройками, если вам угодно. Кнопка Match media settings подгоняет настройки проекта под медиа файл.

Еще одно замечание: для комфортной работы в Sony Vegas, в настройках программы, в Dynamic RAM (Options/Preferences/Video и графа Dynamic RAM Preview max), поставьте значение, равное половине вашей оперативной памяти. Если у вас 2 гигабайта ОЗУ, ставьте 1гб, 4ГБ - 2ГБ на использование Вегаса.

Настройки стоят, проект создан, можно приступать к работе!

Творческого успеха вам и вдохновения. До встречи в следующем гайде.
 
pipka379Дата: Четвер, 08.03.2012, 12:27 | Сообщение # 2



pipka379
Рыцарь
Группа: V.I.P
Сообщений: 211

Замечания:

Оффлайн
HeisenBeRG, Отличная прога для переделки/доработки мувиков(сам пользуюсь)


Продам аккаунт на wow-cool.ru --- Тык

 
  • Сторінка 1 з 1
  • 1
Пошук:

Новые сообщения в темах
Сдам в аренду сервер и хостинг · (Хост Предложения)
Автор: redlaine
Последнее сообщение в 23:53
хаха :D · (Приколы)
Автор: [N1ke]Medved
Последнее сообщение в 18:40
Autobattle - новый боевой бот ... · (Боты для WoW)
Автор: terrikon
Последнее сообщение в 18:39
PvE руководство для Чернокнижн... · (Чернокнижник)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:38
Пустой свиток (Часть 11) · (Истории WoW)
Автор: R_a_Z_o_R
Последнее сообщение в 18:37
Друиды в Катаклизме: Официальн... · (Друид)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:37
[Баг 3.3.5] Фарм ледяных бадже... · (Читы для WoW)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:35
FarmBot (Бот для фарма руды и ... · (Боты для WoW)
Автор: homma
Последнее сообщение в 18:34
Почему мы сражаемся: ролевая и... · (Воин)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:34
Книги по Wold of Warcraft · (Истории WoW)
Автор: R_a_Z_o_R
Последнее сообщение в 18:33
Маг огня в Cataclysm · (Маг)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:33
Как начать играть в World of W... · (Полезно знать)
Автор: Belkmondesh
Последнее сообщение в 18:32
Характеризация профессий · (Профессии)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:31
Что значит для арканов бета те... · (Маг)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:31

Контакты Контакты Copyright WoW-Info — World of Warcraft портал © 2026 | Условия и правила использования ресурса | Реклама / Услуги
WoW-Info портал.World of Warcraft портал — готовые сервера, сайты, картинки, аддоны, патчи, читы, баги, mangos, ArcEmu, TrinityCore, Warcraft 3, новости, Cataclysm...
Яндекс.Метрика Хостинг від uCoz