MaNGOS (мангос) — свободный, бесплатный проект, основанный на лицензии GPL. Целью проекта Mangos является создание альтернативного программного обеспечения для работы сервера для популярной игры World of Warcraft от Blizzard Entertainment. Проект MaNGOS существует только в образовательных целях, и ни в коем случае не направлен на извлечение прибыли. Исходный код проекта Mangos написан на C и C++, он является открытым, то есть можно его изменять, вводить свои поправки и улучшения, перекомпилировать по своему усмотрению. MaNGOS реализован под операционные системы Linux, Mac OS, Solaris, Microsoft Windows и FreeBSD. Поддерживаются СУБД MySQL и PostgreSQL.
Из-за естественного состояния в реализации поддержки очередных обновлений World of Warcraft, MaNGOS всегда будет находиться в стадии beta-версии. Так как использование MaNGOS в коммерческих целях или для организации public-серверов (доступных для игры и регистрации из Internet) является не законным во многих странах MaNGOS team отказывает в поддержке таким серверам и связанным с ними людям в независимости от местоположения таких серверов. В том числе, отказывается в доступе к web-ресурсам поддерживаемым MaNGOS team и ряду web-ресурсов где члены MaNGOS team принимают участие. MaNGOS может использоваться только в локальных (городская сеть, региональная сеть в масштабах провайдера Интернет) серверах. Сам по себе проект Mangos вполне легален, с точки зрения европейского и российского законодательства и не содержит данных, нарушающих права создателей World of Warcraft. Существуют отдельные проекты по наполнению базы данных проекта Mangos и написанию скриптов для уникального поведения отдельных неуправляемых игроком персонажей. Вышеупомянутые независимые проекты находятся в более сложном положении с точки зрения соблюдения закона, так как пытаются наполнить мир в соответствии с игровым миром оригинального World of Warcraft.
В серверах, построенных на основе MaNGOS до сих пор имеются программные ошибки, недочеты. В основном, это выражается в прохождении игровых заданий, а также в поведении неуправляемых игроком персонажей. В серверах Mangos используются база данных, в которой находится игровой мир World of Warcraft — такие базы на сленге называются заселением. Основным источником ошибок проектов на Mangos являются именно эти базы. Постоянно ведутся работы по улучшению этих баз.