Пример №1: /changeactionbar [mod] 1, [nomod] 2 Этим макросом при зажатом alt/shift/ctrl панель будет меняться на 1-ую, а когда ничего не зажато то на 2-ую. Подробнее о опциях, как уже говорилось, я расскажу в одной из следующих частях. Русский аналог: /сменитьпанель К оглавлениюСмена панелей или /swapactionbar/swapactionbar — эта команда, будет поочередно менять две заданные ей панели. Шаблон:
/swapactionbar %№ первой панели% %№ второй панели% Пример №1: /swapactionbar 1 4 Если вы нажмете на макрос, то если у вас стоит первая панель, будет переключать на четвертую, а если стоит четвертая, то переключится на первую, если не стоит ни первая ни четвертая, то переключится на первую. При каждом нажимании на макрос, он будет проделывать ту же систему. К оглавлениюЦелимся Выбираем цель или /target /target — будет искать ближайшего игрока/нпц/моба и т.д. попавшего под условия. Шаблон:
/target %опции% %имя цели или тип цели% Весь список ID целей можно посмотреть в доп. материалах к этой части. Список допустимых опций этой командыСписок допустимых опций этой команды Пример №1:
/target Эдвант Этим макросом мы выделим в цель ближайшего моба/нпц/игрока с буквами в нике Эдвант. То есть если перед вами стоит Эдвантс, а позади него на 20 метров дальше стоит Эдвант, то этим макросом у вас в цели окажется Эдвантс. Пример №2:
/target Player Этим макросом мы выделим в цель самого себя. Пример №3:
/target targettargettarget Этим макросом мы выделим в цель, цель цели вашей цели. Пример №4:
/target focus Этим макросом мы выделим в цель нашу сохраненную цель, если она есть, конечно. Аналогичные команды: /tar Русский аналог: /цель, /ц К оглавлениюСтираем цель или /cleartarget /cleartarget — сотрет у вас цель, то есть вы будете без цели. Шаблон:
/cleartarget %опции% Список допустимых опций: dead harm help Список допустимых опцийСписок допустимых опций Пример №1:
/cleartarget [harm] Этот макрос сотрет цель, если она враждебна(harm). Русский аналог: /сбросцели К оглавлениюВыбираем точно цель или /targetexect Как вы уже убедились, команда /target будет искать ближайшего игрока/нпц/моба подошедшего под совпадение, но если нам нужна точная цель? Нам не надо чтобы макрос искал Эдвантса, когда нам нужен Эдвант, тут то нам и пригодится команда /targetexect, эта команда будет искать игрока/нпц/моба которые подошли точно под совпадение. Шаблон:
/targetexect %опции% %имя цели% Список допустимых опций этой командыСписок допустимых опций этой команды Пример №1:
/targetexect Вася Этим макросом мы будем искать цель Васю и без разницы сколько рядом с вами стоит Васяпупкиных и Ятутвасей, он выделит в цель именно Васю. Русский аналог: /цельточно К оглавлениюПомогаем другу или /assist /assist — этой командой мы будет выделять в цель, цель нашей цели. То есть, если у вас в цели Вася, а у Васи в цели Петя, то использовав эту команду, у нас окажется цель нашей цель, то есть цель Васи, то есть Петя Шаблон:
Примеры будут такие же, как и с командой /target, только вместо того чтобы выбрать кого то в цель, мы будем выбирать цель цели=) Если кому то не понятен этот момент, либо пишите в комментарии либо в личку. Аналогичная команда: /a Русский аналог: /помочь, /п К оглавлениюСохраняем цель или /focus Команда /focus сохранит заданную ей цель в виде отдельного фрейма. Отдельно можно сохранять только одну цель! Шаблон:
/focus %имя цель% %имя цели% — не обязательно, если не ввести его, то в фокусе окажется ваша цель. Пример №1:
/focus Петруша Этим макросом мы сохраним, в виде отдельного фрейма, игрока, с ником Петруша. Русский аналог: /фокус К оглавлениюСтираем сохраненную цель или /clearfocus /clearfocus — эта команда, сотрет у вас фокус Шаблон:
/clearfocus Русский аналог: /сбросфокуса К оглавлениюЦелимся в группе или /targetparty Команда /targetparty, выберет в цель ближайшую цель группы Шаблон:
/targetparty %опции% %имя цели% Никак не могу придумать пример к этой команде, если вы можете придумать, пожалуйста в личку пример. Показать скрытый текстПоказать скрытый текст К оглавлениюЦелимся в рейде или /targetraid Команда /targetraid, выберет в цель ближайшую цель рейда Шаблон:
/targetraid %опции% %имя цели% Никак не могу придумать пример к этой команде, если вы можете придумать, пожалуйста в личку пример. Показать скрытый текстПоказать скрытый текст К оглавлениюЦелимся во врага или /targetenemy /targetenemy — эта команда выберет в цель ближайшего врага попавшего по условия. Шаблон:
/targetenemy %опции% %имя цели% Список допустимых опций этой команды: dead help target=UnitId(@UnitId) Список допустимых опций этой командыСписок допустимых опций этой команды Пример №1:
/targetenemy вор Этим макросом мы выберем ближайшую дружелюбную цель, с буквами в нике " вор". Русский аналог: /цельвраг К оглавлениюЦелимся в друга или /targetfriend /targetfriend — эта команда выберет в цель ближайшего друга попавшего по условия. Шаблон:
/targetfriend %опции% %имя цели% Список допустимых опций этой команды: dead harm target=UnitId(@UnitId) Список допустимых опций этой командыСписок допустимых опций этой команды Пример №1:
/targetefriend ров Этим макросом мы выберем ближайшую дружелюбную цель, с буквами в нике " ров". Русский аналог: /цельдруг К оглавлениюИщем игрока врага или /targetenemyplayer /targetenemyplayer — отличается от /targetenemy, только тем, что не будет брать в цель вражеских нпц и мобов, а только игроков! Шаблон:
/targetenemyplayer %опции% %имя цели% Список допустимых опций этой команды: dead help target=UnitId(@UnitId) Список допустимых опций этой командыСписок допустимых опций этой команды Пример №1:
/targetenemyplayer орв Этим макросом мы выделим в цель враждебного игрока с буквами в нике " орв" К оглавлениюИщем игрока друга или /targetfriendplayer /targetfriendplayer — отличается от /targetfriend, только тем, что не будет брать в цель вражеских нпц и мобов, а только игроков! Шаблон:
/targetfriendplayer %опции% %имя цели% Список допустимых опций этой команды: dead harm target=UnitId(@UnitId) Список допустимых опций этой командыСписок допустимых опций этой команды Пример №1:
/targetfriendplayer рво Этим макросом мы выделим в цель враждебного игрока с буквами в нике " рво" К оглавлениюНаша прошлая цель или /targetlasttarget /targetlasttarget — эта команда выделит в цель вашу предыдущую цель. То есть если у вас в цели Вася, вы сменили цель на Петя, то использовав эту команду у вас в цели опять окажется Вася. Шаблон:
/targetlasttarget Русский аналог: /цельпослцель К оглавлениюНаш прошлый враг или /targetlastenemy /targetlastenemy — эта команда выделить в цель вашу предыдущую враждебную цель. Шаблон:
/targetlastenemy Русский аналог: /цельпослвраг К оглавлениюНаш прошлый друг или /targetlastfriend /targetlastfriend — эта команда выделить в цель вашу предыдущую враждебную цель. Шаблон:
/targetlastfriend Русский аналог: /цельпослдруг К оглавлениюПитомец Питомец атакует или /petattack Команда /petattack, заставит вашего питомца атаковать враждебную цель. Шаблон:
/petattack %опции% Список допустимых опций: target=unitid Список допустимых опцийСписок допустимых опций Пример №1:
/petattack [@targettarget] Этим макросом ваш питомец начнет атаковать цель вашей цели без смены цели Русский аналог: /питомецатака К оглавлениюАгрессивный питомец или /petaggressive Команда /petaggressive, переведет вашего питомца в "Агрессивный режим" Шаблон:
/petagressive Русский аналог: /питомецагрессивный К оглавлениюПитомец в защите или /petdefensive Команда /petdefensive, переведет вашего питомца в "Режим защиты" Шаблон:
/petdefensive Русский аналог: /питомецзащита К оглавлениюПитомец пассивен или /petpassive Команда /petpassive, переведет вашего питомца в "Пассивный режим" Шаблон:
/petpassive Русский аналог: /питомецпассивный К оглавлениюВключаем автозаклинание у питомца или /petautocaston Команда /petautocaston включает автоматическую атаку, заданного ей заклинания, питомца. Шаблон:
/petautocaston %имя заклинания% Пример №1:
/petautocaston Огненная стрела Этим макросом мы включили автоатаку Огненной стрелы[/b] К оглавлениюВыключаем автозаклинание у питомца или /petautocastoff Команда /petautocastff выключает автоматическую атаку, заданного ей заклинания, питомца. Шаблон:
/petautocastoff %имя заклинания% Пример №1:
/petautocastoff Огненная стрела Этим макросом мы выключили автоатаку Огненной стрелы К оглавлениюПереключаем автоатаку у питомца или /petautocasttoggle Команда /petautocasttoggle будет переключать автоатаку заданного заклинания питомца. То есть если автоатака выключена, эта команда её включит, а если она включена, эта команда её выключит. Шаблон:
/petautocasttoggle %имя заклинания% Пример №1:
/petautocasttoggle Огненная стрела Этим макросом мы переключили автоатаку Огненной стрелы К оглавлениюПитомец "рядом!" или /petfollow Команда /petfollow, заставит вашего питомца следовать за вами. Шаблон:
/petfollow Русский аналог: /питомецзамной К оглавлениюПитомец "стоять!" или /petstay Команда /petstay, заставит вашего питомца встать на месте. Шаблон:
/petstay Русский аналог: /питомецстоять К оглавлениюПитомец "встань там!" или /petmoveto Команда /petmoveto, заставит вашего встать на то место, куда вы укажите. Шаблон:
/petmoveto К оглавлениюДоп. материалы: ID слотов | 1 — голова | 2 — шея | 3 — плечо | 4 — рубашка | | 5 — грудь | 6 — пояс | 7 — штаны | 8 — ботинки | | 9 — запястье | 10 — перчатки | 11 — 1-ое кольцо | 12 — 2-ое кольцо | | 13 — 1-ый аксессуар | 14 — 2-ой аксессуар | 15 — спина | 16 — основное оружее(двуручное или правое) | | 17 — левая рука | 18 — лук, жезл, реликвия и т.д. | 19 — накидка | 20 — первый мешок(самый правый) | | 21 — второй мешок | 22 — третий мешок | 23 — четвертый мешок(самый левый после рюкзака) | от 40 до 67 — 28 ячеек в банке | | 68 — 1-ый мешок в банке | 69 — 2-ой мешок в банке | 70 — 3-ий мешок в банке | 71 — 4-ый мешок в банке | | 72 — 5-ый мешок в банке | 73 — 6-ой мешок в банке | 74 — 7-ой мешок в банке | |
К оглавлениюID сумок | 0 — рюкзак | от 1 до 4 — мешки, считаются справа налево | -2 — связка ключей | | -1 — сам банк(не в мешки в банке) | от 5 до 11 — мешки в банке, считаются слева направо | |
К оглавлениюID целей Player — игрок. targettargettarget — цель цели вашей цели, target'ов можно писать сколько душе угодно, главное чтобы в рамки по количеству символов уложиться focus — сохраненная цель arenaN — соперник на арене с индексом N(1, 2, 3, 4 или 5) bossN — активный босс текущего боя с индексом N(1, 2, 3 или 4) mouseover — игрок который в данный момент оказался под курсором мыши partyN — n-ый член группы, не считая себя(1, 2, 3 или 4) partypetN — питомец n-ого члена группы (1, 2, 3 или 4) pet — питомец игрока raidN — n-ый член рейда (1, 2, 3,..., 40) raidpetN — n-ый питомец члена рейда (1, 2, 3,..., 40) npc — NPC с которым игрок в данный момент взаимодействует Примечание: ID целей можно совмещать, то есть можно написать partypet3targettarget, что будет означать цель цели питомца третьего игрока в группе, наверное запутанно... Ну суть ясна, я думаю К оглавлениюИнтересные факты: - На финальное прочтение этого руководство у меня ушло 18 минут 40 секунд времени чистого чтения, одна чашка чая и две чашки кофе. Причем из этих 19 минут я 2 минуты читал оглавление.
- При написании статьи использовался Метод прогрессивного джипега.
- На написание этой части руководства у меня ушло около полутора месяца.
- Руководство переписывалось два раза с нуля.
|