StrafeRightStop(stoptime);
Описание: Игрок прекращает стрэйфить вправо.
Jump();
Описание: Заставляет игрока прыгать.
SitOrStand()
Описание: Заставляет присесть/встать
[гильдия]
AcceptGuild()
Описание: Принимает приглашение в гильдию.
DeclineGuild()
Описание: Отказывается от приглашение в гильдию.
GuildInviteByName(player);
Описание: Приглашение в гильдию для игрока, имя которого указанно в параметре.
GuildUninviteByName(player)
Описание: Выгоняет из гильдии игрока, имя которого указанно в параметре.
GuildPromoteByName(player)
Описание: Увеличивает статус игрока, имя которого указанно в параметре.
GuildDemoteByName(player)
Описание: Уменьшает статус игрока, имя которого указанно в параметре.
GuildSetLeaderByName(player)
Описание: Делает лидером игрока, имя которого указанно в параметре.
GuildSetMOTD(message)
Описание: Устанавливает приветственное сообщение.
GuildLeave()
Описание: Покинуть гильдию.
[пэт]
PetAttack();
Описание: Заставляет вашего пэта атаковать.
PetAbandon();
Описание: Бросить вашего пэта.
PetRename(name)
Описание: Переименовать вашего пэта.
PetPassiveMode();
Описание: Переключает вашего пэта в пассивный режим.
PetDefensiveMode()
Описание: Переключает вашего пэта в защитный режим.
PetAggressiveMode()
Описание: Переключает вашего пэта в агрессивный режим.
PetWait()
Описание: Останавливает вашего пэта в пассивный режим.
PetFollow()
Описание: Заставляет вашего пэта следовать за вами.
[разное]
SendChatMessage(msg, mode, language, channel);
Пример: SendChatMessage(msg, "WHISPER", this.language, lastTell);
Описание: Отправляет сообщение mode:"SAY", "YELL", "PARTY", "AFK", "DND", language: "COMMON", "DRACONIC", "ORCISH" ...
RandomRoll(low,high);
Пример: RandomRoll("1","100");
Описание: Выдаёт случайное число, удобно при розыгрыше сундуков.
PlaySound(filename);
Пример: PlaySound("BAGMENUBUTTONPRES");
Описание: Проигрывает звуковой файл.
Screenshot();
Описание: Делает скриншот.
ForceLogout()
Описание: Усиленный дисконнект.
Logout()
Описание: Дисконнект.
Quit()
Описание: Выход из игры
[ADDED=_Lexx_]1103930566[/ADDED]
[Свойства]
UnitName(string)
Пример: target = UnitName("target");
Описание: Возвращает имя игрока
GetFriendInfo(friendid)
Пример: name, level, class, area, connected = GetFriendInfo(friendIndex);
Описание: Возвращает информацию о друге.
UnitXP(target)
Пример: local currXP = UnitXP("player");
Описание: Возвращает опыт игрока
UnitXPMax(target)
Пример: local nextXP = UnitXPMax("player");
Описание: Показывает максимальный опыт игрока.
GetUnitMoney(target)
Пример: if ( UnitMoney("player") >= moneyCost ) then
Описание: Показывает количество денег игрока.
UnitExists(unitname)
Пример: if ( UnitExists(unit) and UnitIsPlayer(unit) ) then
Описание: Возвращает true если персонаж существует.
UnitIsPlayer(unitname)
Пример: if ( UnitExists(unit) and UnitIsPlayer(unit) ) then
Описание: Возвращает true если персонаж является игроком.
PetCanBeAbandoned()
Описание: Возвращает true если пэт может быть брошен.
UnitIsUnit(unitnamea, unitnameB)
Пример: UnitIsUnit("target", "pet")
Описание: Возвращает true если unitnamea является unitnameB
UnitReaction("target", "player")
Пример: UnitReaction("target", "player")
Описание: Возвращает тип поведения: neutral hostile, friendly.
GuildInfo()
Описание: Показывает инфо о гильдии
[b]GetPartyMember(index[or id])
Пример: GetPartyMember(3)
Описание: Возвращает имя члена партии.
UnitIsPartyLeader(unitname)
Пример: UnitIsPartyLeader("target")
Описание: Возвращает true если персонаж лидер группы.
GetLootMethod()
Пример: lootMethod, lootMaster = GetLootMethod();
Описание: Возвращает тип и мастера(если есть) лута
UnitInParty(unitname)
Пример: UnitInParty("target")
Описание: Возвращает true если персонаж входит в группу.