Нежить в мире Азерота очень отличаются от мертвых других миров. Они большей своей частью разумны, способны общаться и подготовиться к сражению с тактикой, и они созданы не магией, а с помощью метамагической чумы, которая затрагивает тело и душу. В действительности чума является и магической, и естественной, затрагивая и живых, и мертвых с одинаковым результатом. Но это не единственный путь появления нежити, поскольку любой некромант может магически ее создать, а также есть много духов, появившихся еще задолго до чумы. Нежить не-Плети не считают необходимым подчиняться Королю Мертвых.
Чума воздействует на трупы так же, как на живых существ, возвращая к жизни биологические функции и восстанавливая сырую "жизнь" в мертвом теле. Этими живыми трупами и находящимися во власти чумы формами жизни могут управлять более мощные мертвецы, но нежить способна сама сформировать элементарные социальные структуры общества самостоятельно. Избегаемые расами, которым они когда-то принадлежали, нежить объединяются благодаря чувствам солидарности и единства, вызванных их несчастным состоянием. Никто больше не примет их и не даст им помощь, кроме других мертвецов. Но все же, от чумы гниет не только тело, но и мысли, влача за собой нехватку этики. Короче говоря, чем дольше каждый мертвец живет, тем более озлобленным он становится, рано или поздно первоначальная индивидуальность полностью покинет умершего.
В то время как чума первоначально превращает живых в подобных зомби самих себя, некроманты способны управлять болезнью, изменяя павших в совсем не похожих на первоисточник существ - гулей, демонов склепа, мерзость и других. Через манипуляцию некроманты проектируют мощных мертвецов, и новые формы видоизмененной нежити может возникнуть в любое время.
Один из побочных эффектов чумы - она искажает местную флору, дикую природу, любую растительную жизнь, чума в конце концов превращает зеленые пастбища в почерневшие отбросы. Чума может распространяться через траву и растения, попадая в кровяную систему животного, когда оно проглотило загрязненную зелень. Таким образом, чума пронеслась через Лордерон с помощью зараженной пшеницы.
Чума распространяется легко и с разрушительными результатами. Король Мертвых поместил большое количество энергии в артефакты, известные как котлы чумы, предназначенные, чтобы распространять инфекцию среди живых. Члены Культа Проклятых защищали котлы, и заговор прошел успешно. В течение нескольких месяцев, чума охватила весь Лордерон. После этого и была создана Плеть: армия мертвых под командованием Короля Мертвых.
Проклятые (Cult of the Damned) [вверх]
Некоторые люди используют чуму как оружие и как святой ритуал. Они видят смерть как бессмертие, и они называют себя Культом Проклятых. Их вера в свет извращена в веру во тьму, и они фанатически лояльны своим лидерам.
Независимая нежить [вверх]
Не вся нежить на Азероте попала под знамена Плети. Некоторые мертвые сопротивляются командам Короля Мертвых и его фаворитов, в то время как другие возникли без участия чумы. Хотя они не имеют никаких прямых связей с Плетью, эти монстры не менее опасны.
Плеть (Scourge) [вверх]
Ужасающая армия мертвых называется Плетью, армия состоит из тысяч гуляющих трупов, свободных духов, проклятых смертных и коварных существ, преданных Королю Мертвых. Эта нежить - объединение как добровольно вступивших в ряды, так и существ без мнения. Плеть - странный симбиоз между дикой ударной силой и целеустремленными тактиками некромантов. Они - армия, да, но они также орда.
Пылающий Легион создал Плеть для единственной цели - сеять ужас в мире в ожидании неизбежного вторжения Легиона. Нер'Зул, Король Мертвых, командует Плетью в ледяном царстве Нортренда из Ледяного Трона. Его легионами командуют некроманты (Necromant) и личи, с котлами чумы они имеют почти неистощимую поставку свежих новобранцев, поднятых один за другим с полей битвы. С каждой смертью Плеть становится более мощной, в то время как ее враги слабеют и истощаются.
Нежить - опасный враг, с невероятной силой и упорной стойкостью против живых противников. Хотя с маленькими группами нежити не особенно трудно разобраться, их истинная сила - в подавляющем количестве. Лидеры Плети используют магию некромантов и также магию холодного севера против своих врагов.