Главная | Форум | Статьи | Фaйлы| Картинки WoW | Профиль | Регистрация | Вход

[ Новые сообщения · Правила форума · Поиск · RSS ]

WoW-Info — информационный World of Warcraft портал

[Конкурс на тему: "Лучший гайд по Паладину"] - Форум

  • Сторінка 1 з 1
  • 1
[Конкурс на тему: "Лучший гайд по Паладину"]
ExXtorpДата: П`ятниця, 30.03.2012, 11:09 | Сообщение # 1



ExXtorp
Скаут
Группа: Пользователи
Сообщений: 25

Замечания:

Оффлайн


Немного информации о паладине


Паладин... Само это слово, произнесенное даже шепотом, вселяет надежду и уверенность в тех, к кому пришла беда. При этом большинству представляются величайшие воины Вечного Света, в ослепительных доспехах и с огромными мечами на своих боевых конях, несущие справедливость и закон в самую кромешную тьму. Но так ли это?
На деле, конечно, почти все верно, но часть правды, зачастую, умалчивается. Большинство паладинов посмертно преданы Свету и его магии, они живут, дабы защищать свой народ (будь то дворфы, люди или кто иной) от любых напастей. Однако, есть и другая сторона медали. Некоторые из паладинов с такой яростью стремятся освободить свою землю от гнета опасностей, что жертвуют всем, что имеют для достижения своей цели. Порой они могут дать погибнуть сотне людей, что бы спасти в будущем тысячу. В конце концов, они становятся одержимыми местью карателями, в довершение всего наделенными силой Света, что делает их смертельно опасными не только для всяческой нечести, но и для союзников.

Доступные расы:


За Альянс:

- Человек

Каждый сам за себя которая заменяет медальон альянса;
Дух нации (The Human Spirit) - пассивный. Увеличение Духа (Spirit) на 5%;
Дипломатия (Diplomacy) - пассивный. Увеличивает на 10% все получаемые очки репутации; Мастер меча и булавы (Sword and Mace Specialization) - пассивный. Люди получают +5 к навыку владения мечом и булавой.

- Дварф

Каменная плоть (Stoneform): Активируйте, что бы получить устойчивость к отравлению, болезням и кровоточащим ранениям.+ 5% AC - длится 20 сек - задержка 3 мин.Это может быть очень полезным навыком для боевых классов.
Мастер огнестрельного оружия (Gun Specialization): Дварфы получают +5 к навыку владения огнестрельным оружием. Бесполезно для некоторых классов, но может сделать дварфов-охотников важным фактором в PvP.
Морозоустойчивость (Frost Resistance): Все Дварфы получают +10 к сопротивлению холоду.
Кладоискатель (Treasure Finding): Активируйте, чтобы увидеть сундуки с сокровищами на своей мини-карте - длится пока не отмените, никакой задержки. Неплохо, но так как большинство сундуков и охраняются, и видны без проблем, — ничего выдающегося.

- Дреней

Камнерез (Gemcutting) – пассивный. Умение навыка Ювелирное Дело (Jewelcrafting) увеличено на 5;
Дар Нару (Gift of the Naaru) – активный. Использование исцеляет цель на 50 + 15/уровень в течение 15 секунд – радиус 40 ярдов – длительность каста 1.5 секунды - 3 минуты перезарядка;
Вдохновляющее присутствие (Inspiring Presence) – пассивный. (Только Маги, Жрецы и Шаманы). Увеличение chance to hit spells на 1% для игрока и всех в его группе в радиусе 30 ярдов;
Героическое присутствие (Heroic Presence) – пассивный. (Только Охотники, Паладины и Воины). Увеличение chance to hit на 1% для игрока и всех в его группе в радиусе 30 ярдов; Сопротивление Тени (Shadow Resistance) – пассивный. Shadow Resistance увеличивается на 10.


За Орду:


- Кровавый эльф

Тайное Сродство (Arcane Affinity) - пассивный. Навык владения Зачарованием (Enchanting) увеличен на 10;
Поток Арканы (Arcane Torrent) – активный. (Только Разбойники). Используйте, что бы запретить противнику использовать какие либо заклинания (Silences) в пределах 8 ярдов на 2 секунды. Добавляет 10 Энергии для способности Уничтожение Маны (Mana Tap) – Мгновенный - 2 минуты перезарядка;
Поток Арканы (Arcane Torrent) – активный. (Только Охотники, Паладины, Маги, Жрецы и Колдуны). Используйте, что бы запретить противнику использовать какие либо заклинания (Silences) в пределах 8 ярдов на 2 секунды. Добавляет 5 + 1/уровень манны для способности Уничтожение Маны (Mana Tap) – Мгновенный - 2 минуты перезарядка;
Сопротивление к магии (Magic Resistance) – пассивный. Сопротивление всей магии увеличено на 5;
Уничтожение Манны (Mana Tap) – активный. Понижает количество манны у цели на 51 поражает эльфа Arcane energy на 10 минут. Этот эффект может соединяться до 3 раз. Количество маны считается как 50 + 1/уровень – радиус 30 ярдов - Мгновенный - 30 секунд перезарядка. [/c]

Доступное оружие и доспехи:


- Одноручные и двуручные молоты (One-Handed и Two-Handed maces),
- Одноручные и двуручные мечи (One-Handed и Two-Handed swords - нужна тренировка),
- Двуручные топоры (Two-Handed axes).
- Тряпичная одежда (Cloth),
- Кожаные доспехи (Leather),
- Кольчужные доспехи (Mail),
- Латные доспехи (Plate - нужна тренировка),
- Щиты (Shields).

PvP 7/13/51


Тут впринципи разница не велика, только добавлятся способности при 1х1
Покаяние/Гнев небес/Молот правосудия/Правосудие/Удар воина света/Божественная буря/Экзорцизм/Молот Гнева(включается в ротацию когда у соперника меньше 20% хп)
Обычно противник умирает быстро.(По поводу этой ротации, сильно не критикуйте, все играют по своему).

Печати:


Печать света – исцеляет вас, при атаке вами противника. Полезная печать, когда ваш хиллер пытается отпить маны, а бьют вас. Помогает слегка выиграть времени, но явно не является панацеей если на вас понижающий эффект исцеления (мортал).
Печать праведности – Основная печать для PvP, с которой предстоит наносить урон. Проки печати не могут критовать, массивный урон он джаджментов.
Печать мудрости – помогает восстановить ману, если она совсем на нуле и вы видите, что крутом все в абсорб щитах. В сочетании с символом мудрых, поможет вам отрегенить ману быстро и сэкономить манну на использование самой печати.
Печать мщения – альтернативная печать, с которой предстоит наносить урон.в Основном в PvE. Считается, что любая цель, которую ты бьешь с печатью мщения нанесет меньший урон в течении 12 секунд, но после она превзойдет Печать праведности в разы. Минус в том, что делать резкие "свитчи" с ней, не эффективно. Каждый удар "белой атакой" вешает 1 стак дебаффа, стакается до 5 раз. Проки печати критуют, вешается дополнительный Дот, массивный, но немного меньший урон с джаджмента чем у Праведности. Минус: надо поддерживать стаки на цели, если вы их потеряете – потеряете очень большое количество урона. Используется против целей которые не могут от вас далеко уйти.
Печать повиновения – не актуальная печать на данный момент. Проки печати критуют и бьют 2 соседние цели и сбивают весь ваш контроль, очень слабый урон с джаджментов.
Печать справедливости – очень спорная печать, можно применить в огромном количестве случаев. Для примера: застанить варлока, при призыве питомца. Застанить мага при использовании евокейшена. Застанить хиллера в момент каста хила. Застанить любую цель, которая пытается догнать вашего сопартица, либо убежать от вас.

Сокеты/Символы/Профессии


Сокеты:

Мета сокет: +21 к рейтингу критического удара и +3% к критическому урону
В Красное гнездо: +20 к силе
В Синее гнездо: Для PvP: +10к силе +15к выносливости обычно их ставят 1-3 для того что б работал мета сокет
Для PvE: если ставить этот же мета сокет, то придется ставить эти же сокеты, но если у вас есть другой мета, который не потребует синих сокетов то пожалуй вставляем как в красный.
В Желтое гнездо: Вот тут зависит от ваших статов и собрали ли вы например кап меткости. На выбор вам: +20к критического удара или +20к меткости . Есть еще возможность вставить: +10к силе +10к меткости

Символы:


Большие:

Символ божественной бури
Символ молота правосудия
Символ экзорцизма
Маленькие:
Символ благословения могущества
Символ чутья на нежить
Символ благословения королей

Профессии:

Рассмотрим полезные для DPS бонусы профессий:
Ювелир: 42 силы(3 камня по 34 силы вместо 20)
Кузнец: 40 силы(2 дополнительных камня по 20 силы)
Алхимия: 80 АП от миксологии (180ап + миксология+1 дополнительный час от фласки)
Кожевничество: 80 ап (накладка на наручи)
Начертание: 80 ап (улучшенный инчант на плечи)
Инженерия: ускорение или ракеты на перчатки вместо 44 ап
Шитье: нашивка на плащ (400ап на прок вместо 23 к скорости)
Снятие шкур: 40 крит рейтинга
Инчат: 80 ап (на кольца по 40ап каждое)
Сбор трав: ничего

Перейдем к рассмотрению экипировки PvP (а6/а7/a8)




По поводу а8, если он у вас есть рассказывать о нем нечего, если же вы только начинаете, то одевайтесь на бг в а6 и вперед на арену.


Вы делаете с людей говно, а Я с говна людей.® ExXtorp

Сообщение отредактировал ExXtorp - П`ятниця, 30.03.2012, 20:06
 
VizirДата: П`ятниця, 30.03.2012, 12:23 | Сообщение # 2



Vizir
Центурион
Группа: V.I.P
Сообщений: 348

Замечания:

Оффлайн
Откуда скопипастил?
 
ExXtorpДата: П`ятниця, 30.03.2012, 21:51 | Сообщение # 3



ExXtorp
Скаут
Группа: Пользователи
Сообщений: 25

Замечания:

Оффлайн
Quote
Откуда скопипастил?

С головы. wink


Вы делаете с людей говно, а Я с говна людей.® ExXtorp
 
imfamousДата: Понеділок, 09.04.2012, 18:40 | Сообщение # 4



imfamous
Капрал
Группа: V.I.P
Сообщений: 86

Замечания:

Оффлайн
Гайд по Холи паладину ПвП (PvP) и ПВЕ (PVE) 3.3.5а




Заранее прошу строго не критиковать, у всех, я думаю, свои принципы игры хпалом.Гайд по Холи паладину ПвП (PvP) и ПВЕ (PVE) 3.3.5а


Паладин

Паладины - сторонники Святого Света и защитники Альянса. Их можно встретить повсюду, от северных лесов Трисфальских Лугов, где они сдерживают наступление Отрёкшихся, до южных границ Взорванных Земель, где Паладины непрерывно несут свою бессменную вахту, сражаясь против демонических сил Темного Портала. Владея могучими молотами и силой света, эти воины не только командуют войсками, но и бросаются в самую гущу сражения.

Доступен: Люди, Дварфы,Дренеи, Кровавые Эльфы

Тип: Смешанный, Вторичный целитель (хиллер)
Стандартные панели: Здоровье/Мана
Доступная броня: Любая (Пластины (Plate) с 40 уровня), Щиты
Доступное оружие: Одноручные и Двуручные молоты, Одноручные и Двуручные мечи, Двуручные топоры, Копья/Секиры/Алебарды

Смешанный класс, ориентированный на ближнем бою.

По механике игры
Паладина можно соотнести с такими классами, как Друид (поскольку Паладин также может выступать в роли танка, дд, хилера) и Рыцарь Смерти (поскольку РС являются воскрешенными Паладинами, то есть это смежные классы). Паладин использует манну в качестве источника использования способностей. Он носит латные доспехи (наиболее мощные из всех доступных в игре), использует молоты, мечи, топоры, копья. Может носить щит.

Групповая роль Паладина выбирается в зависимости от ветки талантов. Паладин – прекрасный хилер танка, хороший танк АоЕ (для группы монстров) и неплохой дд. В PvP чаще встречаются Паладины-дд, что нисколько не умаляет достоинств хилеров этого класса.

Наравне с Чернокнижником, Паладин получил от Blizzard богатейшую историю, которая, помимо прочего, позволяет ему заполучить уникальных лошадок. Развивая Паладина от 1 уровня до 80, вы можете поучаствовать во множестве интересных миссий, которые раскрывают характер класса в ироничной и доброй форме. Если вы хотите разрешить ребенку играть в WoW, этот класс для него.

Но не стоит думать, что игра Паладином – очень легкое занятие. По-настоящему больших высот добиваются только те, кто глубоко изучает выбранную ветку. У Паладина прекрасные задатки, его считают любимым классом Blizzard, наравне с РС. Долгое время Паладины были непобедимы в PvP, но подобие баланса было сформировано вместе с «Личем». Кстати о нем, Артас, нынешний враг всея и всех, тоже когда-то был Паладином. Как и его наставник, Утер, который на сегодняшний момент является своеобразным «памятником» Паладинам, которых когда-то убил Артас.

Паладины используют ауры (действие которых распространяется на рейдовую группу) и могут накладывать специальные баффы (на отдельную цель или представителей одного класса). Для грамотного использования аур достаточно изучить их, но вот чтобы правильно использовать баффы, не обойтись без аддонов.

Итог всего, что я написал выше: игра Паладином – это «настоящий» Warcraft. Вы можете на себе испытать судьбу павшего принца и доблестного Утера, которые принесли в мир так много радости и так много страданий.

Сокращения

1 Длань свободы - фридом
2 Свет небес – Холи лайт
3 Божественный щит – Бабл(ну с этим то уж все знакомы отлично)
4 Божественная защита - Девайн
5 Очищение - клинс
6 Лосать – убежать/спрятаться от противника,чтобы он не мог достать тебя своими спелами
7 Чс – Частица Света
8 Кайтить(против мдд) – увеличить расстояние м/у вами и противником для уменьшения физ урона

Расы

Альянс:

Человек – если не боитесь добавить пару сокетов на рес(устойчивость), то можете смело создавать паладина – человека, т.к Медальон Альянса вам не потребуется.Из плюсов отмечу, что вместо одной пве трини, люди могут позволить себе 2. А это не сомненно плюс)

Дреней - пожалуй самая худшая раса для Холи паладина…Из особенностей можно отметить лишь слабую хоту.

Дворф – пожалуй самая лучшая раса Альянса при игре Хпалом, расовая обилка(снятие ядов,рендов) может не раз спасти вам жизнь в пвп боях…

Орда:

Ну, тут близарды не оставили нам размышлений по поводу выбора расы)

Эльфы крови – расовая абилка дает неплохой реген манны + короткое сало, кооторое может решить исход боя.

Начнем с ПВП



Билды для Хпала PVP







Камни и Чанты

Чанты:

Голова – за репутацию с Кирин'Тором: 30 к силе заклинаний, 20 к криту.
Плечи – за репутацию с Ходирами: 24 к силе заклинаний, 15 к криту.
Грудь – 10 ко всем статам.
Запястья – 30 к силе заклинаний.
Перчи – 28 к силе заклинаний.
Плащ – 23 к скорости.
Оружие – 63 к силе заклинаний.
Ботинки – Живучесть клыкарра.
Ноги – 50 к силе заклинаний и 30 к выносливости.

Сокеты:

Красные – 23 к силе заклинаний(39 если вы ювелир).
Желтые – 20 к интелекту.
Синие – 10 к интелекту + 15 к выносливасти, либо 12 к силе заклинаний + 15 к выносливости.
Особый – 21 к интеллекту + шанс на восплонение маны, либо 25 к силе заклинаний + 2% интеллекта

Символы



Символ изгнания зла – очень помогает при батле с ДК и локов для фиряния петов этих самих ДК и локов.

Символ шока небес – ну эт просто обязательны символ, т.к при батле с мдд мы используем шок по кд.

Третий символ вы уже выбираете на свой вкус и цвет символ спасения либо символ печати света либо символ вспышки света либо символ света небес очень полезен в 3х3

Ротации

Вот мы стоим на арене, рядом стоит ваш нап, первым делом конечно бафаемся. После начала боя кидаем на напа Священный щит, на себя ЧС, и спокойно лосаем/кайтим от противников если играют в Вас.В начале боя так же можно кинуть Божественное одобрение, и подождать пока здоровье напа опуститься на ту величину, которую вы можете отхилить одним критом от шока небес. При замедление напа необходимо кидать фридом, так же в некоторых случаях помогает Клинс. Если же здоровье напа опустилось ниже 50%,в то время как у вас фул хп,советую кинуть на вашего напарника Священную жертву или Длань жертвенности,и хилить напарника нон стопом до восстановления фул хп, не забывая поддерживать на себе ЧС, так как некотороя часть урона будет переходить к вам. Если вы играете против противников у которых отсутствует магический урон, либо он мал, советую использовать Длань защиты на того у кого критичекий запас Здоровья, а уж потом спокойно отхиливаться.

Макросы :


1).Для фиряния горгульи, если она отсутствует фиряет цель в таргете.

#showtooltip
/cleartarget
/targetexact Ebon gargoyle
/cast [exists] Turn Evil
/targetlasttarget
/cast Turn Evil


2). Диспел себя и напа:

/cast [target=Player] Очищение - player заменяем на свой ник или ник напарника.

3). Отмена святой клятвы(все мы знаем, что она урезает хил на 50%)

/cancelaura Святая клятва

Перейдём к ПВЕ



Бильды Для Хпала ПВЕ









Камни и Чанты

Чанты :

Голова - магический знак пылающих тайн;
Плечи - великое начертание бури;
Плащ - скорость II;
Грудь - все характеристики VII;
Наручи - интеллект II;
Перчатки - сила заклинаний II;
Штаны - сапфировая чародейская нить;
Ботинки - живучесть клыкарра;
Одноручное оружие - интеллект;
Щит - интеллект II.

Сокеты :

Красные – сверкающий царский янтарь, менее эффективно светоносный аметрин
Желтые – сверкающий царский янтарь
Синие – сверкающий царский янтарь, менее эффективно ослепительное око зула
Особый – провидческий алмаз землеправителя

Символы



Большие:
Символ печати мудрости: хороший символ, для его активации нужен бафф печать мудрости;
Символ Света небес;
Символ частицы Света.


Малые:
Символ возложения рук;
Символ благословления королей;
Символ благословления мудрости.


Ротации

Начало боя

Бой у паладина начинается с правосудия, он дает ему бафф безупречное правосудие, который надо поддерживать постоянно.

После того, как холи пал юзнул правосудие он начинает спамить хил. Как смамить зависит от енкаунтера. Если огребают 2 или более танка, то, конечно, нужно вешать священный щит и частицу света на танков и спамить свет небес + шок небес, если проседаете по мане, то иногда вспышку света.

Но если огребает только один танк, холи пал отличный помощник рейд хиллерам. Вешаем священный щит и частицу света на танка и вперед, вешать по рейду вспышку света, свет небес, шок небес.

Если вы недостаточно одеты и испытываете проблемы с маной, то вспышка света для вас предпочтительней, а свет небес нужно периодически кастовать, чтобы на вас всегда был бафф благоволение света.

Шок небес желательно юзать по кд, если на вас манускрипт слепящего света, я обычно его всаживаю в самого просевшего в рейде.


Макросы :


Основные макросы, которые я использую :

1) это макрос на лечение при наведении курсора мыши. То есть, вам не надо брать человека в цель. Выглядит он так:

Code
/cast [target=mouseover,exists,help] Свет небес;
[help] Свет небес;
[target=player] Свет небес

Соответственно «Свет небес» можно заменить на что угодно.

2) Еще один класс макросов связан с заклинанием Святая клятва. Поскольку использовать эту способность опасно, то можно сделать макрос на снятие этой магии или использовании вместе с ней какого-нибудь аксессуара:

Code
/cast Святая клятва
/use Талисман восстановления

Code
/cast Святая клятва
/cancelaura Святая клятва


The End

ОТ + НЕ ОТКАЖУСЬ


С точки зрения логической градации, не смотря на иллюзию парадоксальности, жизнь аллегорична и полна субординаций. Поэтому каждый индивидуум защищает свою тенденцию.

Главное выучиться эту фразу произносить без запинки.


Сообщение отредактировал imfamous - Понеділок, 09.04.2012, 21:41
 
  • Сторінка 1 з 1
  • 1
Пошук:

Новые сообщения в темах
Сдам в аренду сервер и хостинг · (Хост Предложения)
Автор: redlaine
Последнее сообщение в 23:53
хаха :D · (Приколы)
Автор: [N1ke]Medved
Последнее сообщение в 18:40
Autobattle - новый боевой бот ... · (Боты для WoW)
Автор: terrikon
Последнее сообщение в 18:39
PvE руководство для Чернокнижн... · (Чернокнижник)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:38
Пустой свиток (Часть 11) · (Истории WoW)
Автор: R_a_Z_o_R
Последнее сообщение в 18:37
Друиды в Катаклизме: Официальн... · (Друид)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:37
[Баг 3.3.5] Фарм ледяных бадже... · (Читы для WoW)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:35
FarmBot (Бот для фарма руды и ... · (Боты для WoW)
Автор: homma
Последнее сообщение в 18:34
Почему мы сражаемся: ролевая и... · (Воин)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:34
Книги по Wold of Warcraft · (Истории WoW)
Автор: R_a_Z_o_R
Последнее сообщение в 18:33
Маг огня в Cataclysm · (Маг)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:33
Как начать играть в World of W... · (Полезно знать)
Автор: Belkmondesh
Последнее сообщение в 18:32
Характеризация профессий · (Профессии)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:31
Что значит для арканов бета те... · (Маг)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:31

Контакты Контакты Copyright WoW-Info — World of Warcraft портал © 2026 | Условия и правила использования ресурса | Реклама / Услуги
WoW-Info портал.World of Warcraft портал — готовые сервера, сайты, картинки, аддоны, патчи, читы, баги, mangos, ArcEmu, TrinityCore, Warcraft 3, новости, Cataclysm...
Яндекс.Метрика Хостинг від uCoz