Главная | Форум | Статьи | Фaйлы| Картинки WoW | Профиль | Регистрация | Вход

[ Новые сообщения · Правила форума · Поиск · RSS ]

WoW-Info — информационный World of Warcraft портал

[Гайд] - по качу х 1 с 1 - 58 - Форум

  • Сторінка 1 з 1
  • 1
[Гайд] - по качу х 1 с 1 - 58
pro[100]DeadlyДата: Понеділок, 29.11.2010, 15:38 | Сообщение # 1



pro[100]Deadly
Группа: Видалені

Замечания:






Думаю, можно обойтись без общей информации о классе, т.к. на форуме ранее было хорошее описание магов.
Удобнее всего качать фрост мага. Он живучий, отлично контролирует противника и наносит неплохой, хоть и меньший, чем в других билдах, урон.

Изначально ваш арсенал состоит из морозного доспеха, аркан интеллекта и файрбола. Накладываете баффы и долбите мобов файрболами. Если моб, после того как стукнул по вам, окоченел – отбегаете немножко и продолжаете жечь. Пачки цеплять крайне не рекомендуется – еще слабоват.

На 4 уровне вам дают фростболт и создание воды, жизнь сразу становится прекраснее. Фростболт на этом уровне убог, но он замедляет мобов. Посему первый каст – фростболт, а дальше добиваете файрболами.

На 6 уровне усилится файрбол и добавится огненный взрыв ( файрбласт). Ваша жизнь становится все проще. Цикл – фростболт – файрболы пока не добежит и добиваете бластом. Пачки все так же цеплять опасно.

8-ой уровень даст вам чародейские стрелы, овцу и усилит фростболт. Тут можно применить фростболт, а потом тормознутую цель добивать стрелами. Так можно жить до 12 уровня. При близком контакте спасает бласт. Также можно овцевать. Паки из 2 мобов становятся простыми.

10-й уровень даст вам новый морозный доспех, новое сотворение воды и нову. Нова тут используется если моб, которого вы бьете, дошел до вас. Кидаете нову, отбегаете и продолжаете процесс экзекуции. Также 10 примечателен тем, что вам начнут давать очки талантов. Начинаем готовить себе фростболт на будущее – вкладываем очко в Улучшенную ледяную стрелу. Идем качаться в Степи.

На 12-м уровне у вас снова появился мощный файрбол. А еще мы теперь медленно падаем ( Замедленное падение), если есть реагент ( легкое перышко) и умеем уменьшать действие магии с помощью Ослабление магии. Как и доспех с арканом – можно носить постоянно в соло. Бить тогда вас магией будут послабее. 2 очка в Улучшенную ледяную стрелу.

14-й уровень – это новый фростболт, файрбласт, аркан интеллект и чародейский взрыв, он же АЕ. Им можно пытаться добивать мобов, но, обычно, его используют в ПвП для обнаружения спрятавшихся рог. Дорог и слаб, но симпатично выглядит. Никто не запрещает вам его применять, он еще и мгновенный. Добиваем Улучшенную ледяную стрелу. Теперь наш фростболт кастуется 1.7 секунды. Вполне можно, учитывая, что и заклинание выросло, попробовать подолбить мобов только им пока они бегут к вам. А дальше – опять нова, бласт… АЕ!

На 16-ом уровне вас поджидают огненный столб и чародейские стрелы 2-ого уровня. Вы – фростмаг, так что можете на них забить. Не стоит тратить на них деньги.

18-ый уровень, Крепость Темного Клыка, Пещеры Стенаний… Много синих вещей, большие классные подземелья… Вдогонку получаете файрбол получше, снятие проклятия и усиление магии. Последнее применяйте в группе на танке с умом и если нет мобов с магической атакой – хил скажет спасибо. Одно очко в обморожение и одно в ледяные осколки. Теперь в 15% случаев вы приморозите цель фростболтом. Это очень круто и часто помогает сливать поменьше маны за бой. Меньше маны – дольше не пить, что ускоряет прокачку. В целом, становится скучно. Можно разнообразить жизнь БГ, на 18 уровне покупаются неплохие вещи за пару тысяч хонора.

На 20-ом вам дадут Защиту от огня, Прилив сил, скачок, снежную бурю и щит маны. Усилят фростболт и дадут возможность купить заклинания телепортации. Покупаем также коня и больше не знаем бед в перемещениях. Естественно, не забудьте купить реагенты. Скачком улепетываем от мобов, прилив сил раз в 4 минуты восполняет нам ману на 60%, щит маны жрет ману и, в целом, пока бесполезен. Одно очко кидаем в ледяные осколки, а второе – в Свирепую снежную бурю. Теперь наш близзард (буря) затормаживает мобов и с 15% вероятностью может их приморозить каждый удар. Посчитав, сколько раз за каст наносится урон, задумайтесь на досуге какой шанс заморозить моба у вас появляется. Цикл наш по-прежнему остается основанным на фростболте, нове и файрбласте. Мир становится чуточку лучше, но все равно из города потом пешком бежать или на такси лететь. Впрочем, проблема решается WEH с большим тп-листом. Обязательно учим телепорт в Оргриммар и Подгород, чтобы иметь возможность путешествовать между разными картами.

22-й уровень и у нас есть таланты ледяные осколки (3/3, одно очко) и стылая кровь. Жизнь скоро станет прекрасной, а пока по КД можно пользоваться стылой кровью – она полезная, особенно, когда нова на КД, а мобы бьют по каске. Маготренер порадует вас ожогом. В принципе на него можно забить, арсенал спеллов и так внушительный. Но юзать его не помешает.

24-й уровень даст Антимагию, которую все зовут контерспеллом. Теперь вы можете затыкать кастующих мобов. В ПвП с контерспеллом становится легче. Скоро начнется серьезное ПвП, так что пару талантов в Айсберг. не повредит, кстати, и в ПвЕ. Вы начинаете чувствовать унылость этого мира все сильнее…

На 26-м уровне у вас появляется конус холода. Смотрим, радуемся, пользуем вместе с файрбластом на добивании. Только сперва нова, потом конус, потом бласт. 2 очка в обледенении подарят вам больше критического ущерба. Шанс крита по замороженным целям становится равным 34%, а наносим мы по ним двойной урон. Цикл немного меняется. Теперь мы все чаще используем нову. Нова морозит – мы критуем фростболтом. Маг учится подходить к мобам. Не забываем, что фростболт тоже может приморозить. Кач в Тысяче игл.

28-ой уровень даст камень маны. Вещь полезная, но в солоквестинге обычно редко используется. Один талант в Обледенении доводит шанс крита по отморозкам до 50%. Также рекомендую взять предел льда. Снижение угрозы для нас могло бы быть полезным, но мы считаем, что у нас руки растут не из попы и игнорируем. Хотя, если все же из попы – лучше не игнорировать, пусть и в ущерб пределу льда. Жизнь понемногу налаживается.

Новый порог – 30-й уровень. Это ачивка, два очка талантов и глыба. Глыба вас изредка будет спасать, в основном, в подземельях. Очки пихаем в предел льда и холодную хватку. Казалось бы, офигенно полезный талант эта хватка, но использовать вы ее, скорее всего, будете только в пвп. В ПвЕ для нее пока места нет. Да и в ПвП она себя еще не сильно можно показывает, хотя нова дважды – это забавно.

32-й уровень наступает и в нашу коллекцию снова нечего добавить из заклинаний. Апаются уже известные, да и все тут. Таланты распределяем между айсбергом и свирепой снежной бурей. Продолжаем оттачивать навыки ухода от монстров, иногда бьем треш близзардом, после чего далеко и быстро бежим.

Уровень 34 принесет магический доспех. В солоквестинге он не поможет, а вот морозного доспеха будет сильно не хватать с его способностью порой морозить мобов. Два таланта либо в пронзающий лед, либо в поток льда. Первое увеличит немного урон, второе уменьшит аггро и расходы маны на 7. Качаться идем в Тернистую долину.

36 уровень. Вкладываем таланты в зимнюю стужу Тренеры магов опять только апают старое.

40! Итак, учим порталы в города и начинаем зарабатывать денежку, покупаем эпическую лошадь и кидаем один талант в дитя льда, а второй в ледяную преграду. Все, теперь нам все по плечу. При грамотном подходе нас остается только перезаряжать барьер (ледяная преграда, спелл) каждые 30 секунд. С этим щитом вы бьете мобов быстрее и больше, скорость прокачки возрастает. Вы начинаете в полную мощь качаться паками монстров. Ситуация проста – кидаете на себя барьер, садитесь на коня, агрите толпу мобов, сбивая ее в плотную кучу, примораживаете новой, отскакиваете и заливаете близзардом. Не забудьте купить символ ледяной преграды. Отправляемся в Танарис.

42 уровень улучшает нам существование с помощью 2 очков в Разрушенной преграде. Теперь вы получаете бесплатную нову как только кулаками мобов разбивается ваш барьер. Кач группой становится проще – теперь можно собирая пак дождаться пока барьер сам не приморозит всех, а нову оставить на крайний случай.

44 уровень – два очка в точность – подумаем о будущем. Ну, или можно, конечно, подумать о настоящем и увеличить чем-нибудь урон. Новых заклинаний нет. Сейчас мобов нам фармить уже достаточно легко.

46 уровень – это усиленная ледяная стрела в талантах и опять ничего нового в заклинаниях. Все по-старому, только наш фростболт теперь стал еще сильнее

48 уровень дает два очка талантов для Ледяных пальцев. Это вам в дополнение к заморозке. Штука прокает довольно часто. Особенно радостно, когда она прокает во время близзарда. Близзард по примороженным новой целям – это просто нечто. Качаемся в Кратере Ун'Горо

50 уровень, ачив и водяной элементаль. Перед ним придется прокачать точность до 3/3 на 49 уровне. Сразу можно идти на рынок и искать символ извечной воды, делающий элементаля постоянным спутником. Для солокача и подземелий – это идеал. В пвп возникнет проблема - исчезает спелл "холод". Также надо заметить, что символ не работает на многих пиратках.

52 уровень – два очка в Затяжную зиму.

54 уровень – очко в затяжную зиму и очко в, например, пронзающий лед. Можно перекинуть одно очко из суровой снежной бури опять таки в пронзающий лед. Респек вам обойдется в 1 золотой. Некоторые берут себе заморозку мозгов. Лишний файрбол никогда не помешает.

На 55-58 уровнях вкладываем 4 очка в переохлаждение. Докачиваемся в Западных Чумных Землях или в Силитусе. Эра прокачки в классике для нас подошла к концу.

 
GrimusДата: Понеділок, 21.03.2011, 21:44 | Сообщение # 2



Grimus
(=Grim=)
Старший Маршал
Группа: V.I.P
Сообщений: 1825

Замечания:

Оффлайн
1. Перенес из раздела "Гайды" в раздел "Маги"
2. Grimus
3. Не тот раздел


 
  • Сторінка 1 з 1
  • 1
Пошук:

Новые сообщения в темах
Сдам в аренду сервер и хостинг · (Хост Предложения)
Автор: redlaine
Последнее сообщение в 23:53
хаха :D · (Приколы)
Автор: [N1ke]Medved
Последнее сообщение в 18:40
Autobattle - новый боевой бот ... · (Боты для WoW)
Автор: terrikon
Последнее сообщение в 18:39
PvE руководство для Чернокнижн... · (Чернокнижник)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:38
Пустой свиток (Часть 11) · (Истории WoW)
Автор: R_a_Z_o_R
Последнее сообщение в 18:37
Друиды в Катаклизме: Официальн... · (Друид)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:37
[Баг 3.3.5] Фарм ледяных бадже... · (Читы для WoW)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:35
FarmBot (Бот для фарма руды и ... · (Боты для WoW)
Автор: homma
Последнее сообщение в 18:34
Почему мы сражаемся: ролевая и... · (Воин)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:34
Книги по Wold of Warcraft · (Истории WoW)
Автор: R_a_Z_o_R
Последнее сообщение в 18:33
Маг огня в Cataclysm · (Маг)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:33
Как начать играть в World of W... · (Полезно знать)
Автор: Belkmondesh
Последнее сообщение в 18:32
Характеризация профессий · (Профессии)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:31
Что значит для арканов бета те... · (Маг)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:31

Контакты Контакты Copyright WoW-Info — World of Warcraft портал © 2026 | Условия и правила использования ресурса | Реклама / Услуги
WoW-Info портал.World of Warcraft портал — готовые сервера, сайты, картинки, аддоны, патчи, читы, баги, mangos, ArcEmu, TrinityCore, Warcraft 3, новости, Cataclysm...
Яндекс.Метрика Хостинг від uCoz