ДРУИД
Друид это особый гибридный класс, который может вести себя как Воин, Рога и Прист из-за множества Друидских скиллов, которые вы получите в игре. Это делает Друида классным классом из-за возможности трансформации в кошку, медведя, а также получить бонусы в скорости до получения 40 уровня, при котором обычно покупаются маунты. Друидом могут быть только Ночные Эльфы и Таурены, ниже я опишу эти рассы:
Не имеет значения, какую рассу вы выберете, просто выбери одну, какую хочешь, и наслаждайся игрой. Как я уже сказал, Друид - это гибридный класс, который ведет себя как Воин, Рога и Прист.
Рога vs Друид (в форме кошки)
Когда Друид Трансформируется в форму кршки он получает бонус к ловкости и силе атаки. Это очень полезно так как ты можешь атаковать намного быстрее, чем в форме Медведя. ОДнако помни, что форма Кошки не дает бонуса к защите, так что не считайте себя танком. Так же есть полезный скилл "Prowl", который дает возможность уходить в стелс так же, как и Рога, что в сумме с несколькими аьилками дает возможность убивать жертву практически не давая ей сеья обнаружить. В чем же проблемма? В том, что Кошка не имеет много абилок, и не может покрывать оружие ядами как Рога. Если ты хочешь быть суперсекретным агентом, который нападает только из тени, тогда твой выбор - Рога
На самом деле тут не существует ротации как таковой (как в остальных классах ) у Кошек есть так называемый «список приоритета» ДПС-а. Постарайтесь строго следовать инструкциям:
Вешайте Дикий рев
Вешайте Увечье (кошка)
Вешайте Глубокая рана
Используйте Полоснуть для набора Комбо Поинтов (Помните, что п.2 и п.3 ВАЖНЕЕ!!!)
Если набрали 5 Комбо Поинтов и не висит Разорвать - ВЕШАЙТЕ!
Когда у вас меньше 30 энегрии юзайте Тигриное неистовство
Используйте проки Ясность мыслы на Полоснуть
Если у вас 5 комбо поинтов, а Разорвать и Дикий рев висят еще 8 секунд (может быть больше, зависит от шмота) или больше каждая – вешайте Свирепый укус
Если Разорвать и Дикий рев свалятся примерно в одно время (разница меньше 3х секунд), попробуйте предупредить это заранее и перевесте Дикий рев на малое количесво Комбо Поинтов, для того, чтобы десинхронизировать таймеры.
Используйте Берсерк только при большом количестве энергии(но не больше 85) и не после Тигриное неистовство, а перед ним. Используйте Берсерк по кулдауну. Если вы получили Истерия или механика босса подразумевает получение им большего дамага (Куратор каражан, Йети – ИК, Валькирии – ИК) старайтесь придержать на этот случай.
Сохранять весь список приоритетов реально сложно. Кошачий ДПС один из самых сложных и далеко неоднокнопочных в ПвЕ. Постарайтесь следовать следующим правилам:
Помните: Дикий рев бафает весь ваш дпс; Увечье (кошка) бафает кровотечения и Полоснуть ; Кровотечения бафают Полоснуть. Это значит, что НИКОГДА не юзайте Полоснуть без повешанных Увечье (кошка) и хотя бы одного кровотечения.
Не важно сколько на сколько Комбо Поинтов вешать Дикий рев главное он должен висеть ВСЕГДА.
Разряжайте Разорвать и Свирепый укус только на 5 Комбо Поинтах.
Довольно трудно втиснуть Свирепый укус в ротацию. В первую очередь вы должны максимизировать продолжительность Дикий рев, Увечье (кошка), Глубокая рана и Разорвать. С опытом сможете разряжать Свирепый укус чаще. Вы должны понимать сколько времени требуется для набора 5-ти Комбо Поинтов – это зависит от вашего шанса критического удара. Обычно, Свирепый укус эквивалентен примерно 4-ем тикам Разорвать (8 секунд).
Свирепый укус наиболее эффективен при использовании на 35 энергии. Хуже когда тратите на большем количестве, по статистике минимальная эффективность при использовании на 65 энергии.
5 Комбо Поинтов Свирепый укус более эффективен чем Полоснуть даже на 65 энергии.
Когда используется Символ полосования : когда Глубокая рана и Разорвать заканчиваются используя Полоснуть вы можете продлить действие Разорвать на 2 секунды что даст время для того чтобы перевесить Глубокая рана.
Включает все важные феральные таланты в Кошке.
Основные характеристики
Числа в скобках с учетом БоК
Сила
1 Сила = 2.37864 АП (2.616504 АП)
Ловкость
1 Ловкость = 1.18932 АП (1.308252 АП)
1 Ловкость = 0.0129744 % крит (0.01427184 % крит)
Выносливость
1 Выносливость = 10.812 ХП (11.8932 ХП)
Рейтинги
Рейтинг критичечкого удара
1 Крит рейтинг = 0, 022 % Критического удара
45, 91 Крит рейтинга = 1 % Критического удара
Рейтинг скорости
1 Рейтинг скорости = 0, 030 % Скорости
32, 79 Рейтинга скорости= 1% Скорости
Рейтинг меткости
1 рейтинг меткости = 0, 030 % Меткости
32, 79 Рейтинга меткости = 1% Меткости
Кап рейтинга меткости против мобов 80-го уровня = 163, 95 (5%)
Кап рейтинга меткости против мобов 83-го уровня = 262, 32 (8%)
Рейтинг мастерства
1 Рейтинг мастерства = 0, 030 % ниже шанс что моб парирует или уклонится
32, 79 Рейтинга мастерства = 1 % ниже шанс что моб парирует или уклонится
8, 2 Рейтинга мастерства = 1 Мастерство
1 Мастерство = 0, 025 % ниже шанс что моб парирует или уклонится
Кап мастерства против мобов 80-го уровня = 5% парирования/5% уклонения = 20 Мастерства = 163, 9 Рейтинга мастерства
Кап мастерства против мобов 83-го уровня = 6, 5% парирования/14% уклонения = 26/56 Мастерства = 213, 13 / 459, 1 Рейтинга мастерства
Со спины мобы не могут парировать ваши атаки. Поэтому вам нужно собрать только 26 мастерства или 213, 13 рейтинга мастерства.
Если у вас взят талант [Врожденная меткость] который дает вам 10 мастерства (81, 97 рейтинга мастерства) то Кап в таком случае против мобов 83-го уровня составит 16 мастерства= 131, 16 рейтинга мастерства
Пробивание брони (АрП)
1 Рейтинг АрП = 0, 07145 % Пробиваня брони
13.9957272 Рейтинг АрП = 1% Пробивания брони
Хард Кап = 1399.57272 АрП = 100% брони будет проигнорировано
Какие характеристики наиболее важны? Мой вам совет использовать RAWR или Toskk's DPSGearMethod. Значение каждой характеристики зависит от ваших вещей.
Часть1 Вступление
Друид самый необычный класс в игре. За друида самый лучший кач в соло из всех классов. Что вобще он из себя представляет? Кавайная девушка(хотя наверно у кого как), которая прячась за могучей спиной монстра читает различные проклятия и отравления. Аналог сумонеров в ла2 и хантеров в ВОВ. Однако не думайте что игра за друида будет легкой.
Часть2 Билды
Билд 1 "Беззащитно-аццко-дамагающий"
Сила по шмоту, Инт все остальное. У вас очень мало хп, зато огромная М.Атака. Билд хорош в ПВП. Также большая скорость убиения мобов. Вот только если они сагрятся на вас - будут проблемы.
Билд 2 "Защищено-кавайно-нейтральный"
Сила по шмоту. Инт и выносливость качаем пропорцией 2 к 1. В отличии от 1го билда здесь у вас достаточно хп. Вы вполне выдерживайте несколько ударов мобов. Билд баланс, между уроном и здоровьем. Самый популярный. Его качаю и я(ибо люблю нейтральные билды).
Билд 3 "Смешано--дамагающе-лисий"
Силу и ловкость качаем для легкого шмота. Интелект дакачиваем до 300 остальное кидайте в выносливость. Хорошая как магическая, так и физическая атаки. Правдо хп все еще маловато.
Билд 4 "Толсто-неправильно-фоксовский"
Силу и ловкость качаем для тяжелого шмота. Интелект подводим к 60-65. Все остальное в выносливость. Хорошая физ атака и защита, однако малая маг защита.
Часть3 Шмот
В зависимости от билда бегаем с маг или воин пушкой. В зависимости от билда так же выбираем какую бронь носить. Пухи стараемся выбирать фиолетовые. Ну а на 40+ лвле, вступаем в топ клан(если вы не с нами) там вас оденут, а если вы с нами, тоодеть постараемся и мы(правдо дольше, все вместе и не так хорошо=) )
Часть4 Скилы
У Друидки есть 4 вида скилов. 1 вид - магия. Стандартный урон, а также бафы и дебафы. Их качаем если у нас много инта. 2ой вид - скилы для животных. Тут качаем лечение, воскрешение. Приручение оставляем на 1ом лвле. 3ий вид - скилы лисицы. Т.е. скилы которые юзаются когда мы в форме лисы. 4ый тип - скилы Пета, о них расскажу ниже.
Часть5 Петы
У уважающей себя друидки должно быть 3 пета.
1. Физ танк. Лучше всего подойдет голем, который водится около лесопильни.
Основной ваш пет. Качаем ему агро скилы. Он будет при вашем соло каче и он же танкует в данжах.
2. Маг танк. Большинство берет молодого мужа, они около озерного поселка.
Качаем тоже агро скилы. Он понадобится лшь на редких мобах, которые бьют ТОЛЬКО магией.
3. Флай пет. Хорошо подходит пчела 8го лвла, недалеко от города перьев.
ПВП пет и пет для летающих мобов. Качаем в основном лэбафы. Дабы нагадить противнику.
Часть6 Стиль игры.
Вызываем пета, агрим моба, делаем все возможные заклинания, убиваем его, отхиливаем пета, выделяем следующего моба. И т.д. При прямых руках и нормальной раскачке мобы вас трогать не будут вообще.
На это все.