Пришло время поговорить о ДПС Воинах. ДПС Воины бывают двух видов: "Оружие" и "Неистовство", и сегодня мы поговорим о их талантах. Первой веткой будет "Неистовство". Почему? Ну эту ветку Воины выбирают довольно чаще, если их целью есть высокий показатель ДПС.
В Катаклизме, в отличии от других дополнений, очень важными стали таланты, которые помогут вам выжить и добавят подвижности, не только в ПвП, но и в ПвЕ. Так давайте же посмотрим на ветку "Неистовство" и её таланты.
На данный момент, не думаю, что смогу сильно подчеркнуть "помогающие выжить" и "подвижные" таланты. Почему они важны? Сейчас большинство героиков и рейдов имеют тонны урона, которого можно избежать и еще больше АоЕ урона, от которого не спрячешься никак. В любом случае, ваш урон конечно же очень важный, но важны и вы, как боевая единица. Менталитет Воинов в Wrath of the Lich King: все таланты должны увеличивать ваш ДПС. Ну в большинстве своем это правда, ведь в ЛК маны было достаточно всегда и даже самый тупой и необразованный хиллер справлялся с исцелением. В Катаклизме, все иначе. Если можете избежать получения урона, то делайте это!
Но это не означает, что нужно жертвовать талантами, повышающими ваш урон. Вы, кагбэ, ДПС Воин...
Таланты Неистовства
Давайте обсудим их!
во времена бета-версии, этот талант был действительно крут, а вот сейчас его охарактеризуешь как "неплох". Как бы ни было, он намного лучше чем в ЛК, а тем более в ранних дополнениях. Не могу сказать что талант 100% необходим, но если вы заметили, что частенько умираете в боях, то берите его. 3% вашего здоровья за 5 секунд, это не супер, но это случается каждый раз при получении урона. Превосходный для поднятия уровня соло и неплох для ПвП.
да, талант хорош для любого спека. С нормализацией ярости и очень высоким капом меткости, 15% шанс, что после каждой Кровожадности вы получите шаровую желтую атаки, это довольно неплохо. Если вы считаете, что обойдетесь без Мании крови, это хорошая альтернатива для первых очков талантов.
экстра 10% нанести критический урон Кровожадностью, а также 10% шанс прока Шквала от каждой Кровожадности. Ничего ужасного, если вы потратите 2 очка на этот талант.
вторая полоса талантов Неистовства напичкана крутыми талантами, и Луженая глотка один из лучших в этой полосе. Количество ярости, которой вы будете наделены, в три раза больше, чем если бы вы не качали этот талант. Не верите? 30 секунд КД и 30 к ярости при использовании дадут вам 60 ярости за минуту, а без таланта: 1 минута КД и 20 к ярости при использовании. Вот и получилось 60 ярости за минуту вместо 20.
многие часто используют этот талант в ПвЕ. Каждый раз когда вам нужно закайтить, и ваш обидчик может быть замедлен, Пронзительный вой поможет вам. Дешевый, простой в использовании, стоит мало ярости. Также незаменим в ПвП. Конечно можете не брать, но это хороший вспомогательный талант.
этот талант снова заставил меня полюбить Казнь. Талант прекрасен!
а вы хорошо сбиваете каст? Зуботычина или Удар щитом, всегда были незаменимы в ПвП, но и важны в ПвЕ. 5% к урону на 30 секунд звучит неплохо, не так ли? Но если сбить каст для вас является проблемой, то не стоит брать талант.
жалко что талант увеличивает получаемый урон. Стойка берсеркера увеличивает урон... тут еще и это. Но как бы ни было, это энрейдж эффект (потому он увеличивается искусностью неистовства) и его можно использовать по желанию, что очень удобно. Требует только одно очко. Поверьте, воин в "Неистовстве" без этого таланта - не воин.
оплот ДПС воина с классика, не испорчен временем.
для использования Яростного выпада нам необходим эффект исступления, тем более вспомните о искусности в ветке "Неистовство". Потому талант относится к разряду "обязательно". Также он хорош тем, что требует нанесения урона, а не получения, для активации.
хотелось бы, чтобы этот талант мне нравился. В теории, 100% к шансу парирования, если показатель здоровья ниже 20%, звучит круто. Не спорю, в ПвП талант незаменим, но у нашего гайда больший уклон к ПвЕ, потому посмотрим на вещи трезво. Часто бывает, что босс переключается на вас и оставляет меньше 20% здоровья, прежде чем танк "спровоцирует" его назад. Нет, чаще всего вы умираете от AoE урона если хилеры тупят, или в безвыходном положении. В тауих случаях талант вам не поможет.
в противовес Бою насмерть, хороший выбор, снимает все эффекты обездвиживания и обнуляет время перезарядки способности Перехват. Хорош и для ПвП и для ПвЕ.
7% к шансу критического удара (и 5% для рейда). К тому же всего одно очко талантов. Нудно, но талант нужно брать.
хороший урон, как у Вихря только по одиночной цели, возможно использовать лишь при действии эффекта исступления, потому урон увеличивается с каждым очком искусности. Берите, не задумывайтесь.
проблема с этим талантом осталась прежней. Вы не можете гарантировать прок, сработает... не сработает... Ко всему, учитывая тот факт, что только 10% исцеляющего дебаффа, начинаешь задумываться нужен талант или нет. Лучше потратить очки на Бой на смерть для ПвП.
талант позволит вам снимать эффекты устрашения чаще, а также немного снизит ДПС КД, конечно же, позволив чаще входить в исступление. Таким образом вы сможете чаще использовать Яростный выпад.
немного испортился в 4.0.6, поскольку базовый урон способности Рассекающий удар был снижен, а также теперь способность не входит в талант Военная наука. Но все-же способность полезна на треше (помогает на Магмаре или Омнитроне), но твердо сказать, что талант необходим не могу.
талант крут как для ПвЕ, так и для ПвП. Очень удобно использовать Героический прыжок, если нужно срочно убраться из зоны поражения, а потом в нужный момент вернуться Перехватом. Говорить о полезности в ПвП по-моему нету смысла.
в 4.0.6 урон от способности Мощный удар увеличен, потому талант взять стоит. Талант заметно повысит ваш ДПС.
талант вызывающий много споров. Проводилось много тестов этого таланта (используя одноручные оружия эквивалентные по уровню предмета двуручным). Талант и близко не сравнится с Хваткой титана. Но если у вас есть два хороших одноручных оружия, и нет альтернативных двуручных, то что тут думать.
После снятия снижения урона при использовании таланта, он стал действительно прекрасен!
Таланты других веток
C выходом 4.0.6, повышает урон от Мощного удара и Яростного выпада, что значительно поднимет ваш ДПС. Другими словами, талант необходим.
помните, у вас всего 10 очков талантов на другие ветки и если вы хотите прокачать Глубокие раны, вам нужно 5 очков в первый ряд ветки "Оружие", а этот талант куда полезнее чем Блиц.
можете прокачать максимально, или кинуть только 2 очка. Тут приходится выбирать между Глубокими ранами или Побуждением. Полное Побуждение даст больше шансов нанести критический удар способностью Удар героя, что включит эффект Шквала. Как минимум 2 очка на талант стоит потратить.
единственный талант защиты, необходимый для "Неистовства". Правда с выходом 4.0.6 урон способности Удар героя был снижен (причем даже Военная наука не делает его таким как раньше), баланс в ДПС между Глубокими ранами и Побуждением изменился. Но жалко упускать такую возможность повысить шанс прока Шквала, потому я за 3 очка в Побуждение.