Check for working C compiler using: Visual Studio 10 Win64 Check for working C compiler using: Visual Studio 10 Win64 -- broken CMake Error at C:/Program Files/ArcanumCore/share/cmake-2.8/Modules/CMakeTestCCompiler.cmake:52 (MESSAGE): The C compiler "cl" is not able to compile a simple test program.
It fails with the following output:
Change Dir: C:/Server/CMakeFiles/CMakeTmp
Run Build Command:C:\PROGRA~2\MICROS~2.0\Common7\IDE\devenv.com CMAKE_TRY_COMPILE.sln /build Debug /project cmTryCompileExec587794987
Íåèçâåñòíàÿ îøèáêà.
CMake will not be able to correctly generate this project. Call Stack (most recent call first): CMakeLists.txt:12 (project)
Configuring incomplete, errors occurred!
Сообщение отредактировал distmister - П`ятниця, 03.08.2012, 18:58
Добавлено (04.08.2012, 01:10) --------------------------------------------- теперь вылезло 5 ошибок после компиляции: 1. Ошибка 5464 error C2039: Itemstat: не является членом "ItemTemplate" C:\Source\src\server\game\Globals\ObjectMgr.cpp 2170 1 game 2. Ошибка 5465 error C2228: выражение слева от ".ItemstatValue" должно представлять класс, структуру или объединение C:\Source\src\server\game\Globals\ObjectMgr.cpp 2170 1 game 3. Ошибка 5466 error C2039: Getint64: не является членом "Field" C:\Source\src\server\game\Globals\ObjectMgr.cpp 2170 1 game 4. Ошибка 5467 error C1903: не удается восстановить после предыдущих ошибок; остановка компиляции C:\Source\src\server\game\Globals\ObjectMgr.cpp 2170 1 game 5. Ошибка 5468 error LNK1104: не удается открыть файл "..\game\Debug\game.lib" C:\Server\src\server\worldserver\LINK worldserver
1. Ошибка 5464 error C2039: Itemstat: не является членом "ItemTemplate" C:\Source\src\server\game\Globals\ObjectMgr.cpp 2170 1 game 2. Ошибка 5465 error C2228: выражение слева от ".ItemstatValue" должно представлять класс, структуру или объединение C:\Source\src\server\game\Globals\ObjectMgr.cpp 2170 1 game 3. Ошибка 5466 error C2039: Getint64: не является членом "Field" C:\Source\src\server\game\Globals\ObjectMgr.cpp 2170 1 game 4. Ошибка 5467 error C1903: не удается восстановить после предыдущих ошибок; остановка компиляции C:\Source\src\server\game\Globals\ObjectMgr.cpp 2170 1 game 5. Ошибка 5468 error LNK1104: не удается открыть файл "..\game\Debug\game.lib" C:\Server\src\server\worldserver\LINK worldserver
В ArcanumCore такое, править самому надо. Чтоо касается ошибки, она перед вами.
Сообщение отредактировал Vizir - Субота, 04.08.2012, 04:55
Добавлено (05.08.2012, 15:04) --------------------------------------------- ядро скомплил, но теперь пошли ошибки при залитии sql запросов в базу world
Добавлено (06.08.2012, 01:24) --------------------------------------------- Это выскакивает при заливки world_FULL_400.sql в базу YTDB r612
я всё ровно не въехал где её создавать. Вот сам запрос:
-- Spawns SET @OGUID = xx; -- Set by TDB team (Need 1) INSERT INTO `gameobject` (`guid`,`id`, `map`, `spawnMask`, `phaseMask`, `position_x`, `position_y`, `position_z`, `orientation`, `rotation0`, `rotation1`, `rotation2`, `rotation3`, `spawntimesecs`, `animprogress`, `state`) VALUES (@OGUID,203624,724,15,0x20,3154.99,535.637,72.887,3.14159,0,0,0,0,120,0,0); -- GO_TWILIGHT_FLAME_RING
SET @GUID = xx; -- Set by TDB team (Need 2) -- FFS Kaelima I don't have those, dont modify that ! DELETE FROM `creature` WHERE `id` IN (40081, 40091); INSERT INTO `creature` (`guid`,`id`,`map`,`spawnMask`,`phaseMask`,`modelid`,`equipment_id`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`spawntimesecs`,`sp awndist`,`currentwaypoint`,`curhealth`,`curmana`,`MovementType`,`npcflag`,`unit_flags`,`dynamicflags`) VALUES (@GUID,40091,724,1,20,0,0,3113.711,533.5382,72.96869,1.936719,300,0,0,1,0,0,0,0,0), -- Orb Rotation Focus (@GUID+1,40081,724,1,20,0,0,3153.75,533.1875,72.97205,0,300,0,0,1,0,0,0,0,0); -- Orb Carrier