Главная | Форум | Статьи | Фaйлы| Картинки WoW | Профиль | Регистрация | Вход

[ Новые сообщения · Правила форума · Поиск · RSS ]

WoW-Info — информационный World of Warcraft портал

[История] - Даларан - Форум

  • Сторінка 1 з 1
  • 1
[История] - Даларан
pro[100]DeadlyДата: Неділя, 28.11.2010, 13:07 | Сообщение # 1



pro[100]Deadly
Группа: Видалені

Замечания:






Один из прекраснейших городов Азерота, магический город-государство Даларан ныне величественно парит над волшебным лесом Хрустальной Песни. Для прохожих по тропам холодного Нордскола город кажется огромным замком со сверкающими башнями, надежной твердыней и светочем перед холодными стенами Ледяной Короны. Его сверкающие улицы и величественные шпили впечатлят любого путешественника.

Город летает в темных небесах Нордскола, и зоркий глаз может увидеть его из любой точки континента. В его сиянии все время мелькают темные пятна - грифоны, виверны и драконы приносят на своих спинах наездников, посланцев от иных фракций, курьеров и великих героев. Даларан слывет самым надежным пристанищем на зыбком материке - точнее над ним, ведь в воздушном бою магам цитадели нет равных, а для наземных полчищ Плети он неприступен.

В течении многих веков даларанский Кирин Тор занимается изучением, систематизацией и управлением магией. В волшебном деле Даларанская академия обладает беспрекословным авторитетом. Даларан был домом известным волшебникам, как Антонидас (Antonidas), Ронин, Кадгар, Джайна Праудмур и великое множество других. Следует заметить, однако, что из Даларана вышли и менее благородные личности, как Кел’Тузад и Аругал (Arugal). До падения города, его экономика основывалась на взаимовыгодном сотрудничестве – волшебники Даларана обеспечивали защиту и поддерживали порядок, а также вели обучение новых членов сообщества и важные магические исследования, а рядовые жители обеспечивали город товарами и продовольствием. Теперь же город живет за счет ресурсов, поставляемых союзными Кирин Тору Альянсом и Ордой.

Еще совсем недавно Даларан лежал в руинах. Третья война практически уничтожила город: многие ушли вместе с экспедицией Джайны Праудмур, основная часть населения погибла от чумы нежити, от натиска полчищ Короля-лича или от рук демонов Пылающего Легиона. Но после гражданской войны в Чумных Землях Даларан стал приютом для многих выживших лордеронцев, а вскоре туда вернулись и волшебники Кирин Тора. Под прикрытием волшебного непроницаемого купола, возведенного магами, они вместе восстановили город во всем его величии.

Государственный строй Даларана - магократия. Это значит, что городом управляет организация волшебников, Кирин Тор. Правящий совет Кирин Тора состоит из шести самых влиятельных верховных магов города. Глава Совета хоть и являлся самым могущественным верховным магом, никогда не получает в свои руки всю полноту власти. Эта система правления уникальна и не встречается более нигде.

Большая часть населения Даларана занята торговлей, обслуживанием и магическими исследованиями. Вид торговых лавок Даларана, ассортимент товаров и спектр услуг отличаются оригинальностью, которая иногда переходит границы эксцентричности. Центр города переполнен гостиницами для многочисленных гостей города.

В восстановленном Даларане есть свои внутренние проблемы. Эльфы Кель'таласа, всегда считавшиеся не просто верными союзниками, но неотъемлемой частью Даларана, ныне разделились на две группы. Их противостояние отобразилось даже в Кирин Торе, где оформились две враждебные политические партии: Серебряный Союз, куда входят высшие эльфы, и Похитители Солнца - фракция эльфов крови. Так сложилось, что каждая из группировок заручилась поддержкой одной из великих фракций Азерота, и поэтому сторонники Альянса и Орды расселились по разным частям города, каждый под эгидой своей партии.

Но главной угрозой Даларану является род синих драконов. Предводитель стаи, древний дракон-аспект Магигос Хранитель Магии, развязал войну против всех смертных магов Азерота, и главным своим врагом считает именно волшебный город Даларан. Время от времени его драконы нападают на город, а недавно их агенты захватили Аметистовую крепость - главную твердыню Даларана. Кирин Тор делает все возможное, чтобы раз и навсегда пресечь посягательства безумного Малигоса на их жизни и их деятельность.

Когда-то Даларан был расположен на южном берегу озера Лордемер, в долине между Альтеракскими горами и Серебряным бором. Теперь на месте города остался величественный Даларанский кратер, шрам в ланшафте и ткани реальности мирной холмистой местности. Место, где город был вырван с корнем, чтобы быть перенесенным в небо над Нордсколом, ныне искажено этой волшбой, существованием могущественного купола, и магическими экспериментами, проводившимися здесь веками. Элементарные законы мироздания действуют тут не в полной мере, и груды земли имеют свойство отрываться и парить в воздухе.

Сам же Даларан, с его башнями и подземельями, парит над лесом Хрустальной Песни. Единственный путь попасть в Даларан иначе, как по воздуху, это телепортационный кристалл в Аметистовом лагере прямо под городом. Лагерь этот скрыт под непроницаемым и невидимым для вражьего глаза магическим куполом, схожим на тот, который некогда скрывал весь город.

Сравнительно небольшой по размерам, густонаселенный Даларан имеет свойство расти вверх. Парадоксально, но самые высокие башни и перенаселенные гостиницы располагаются по краям города. Любой союзник Даларана имеет полное право свободно передвигаться по городу и исследовать его тайны. Следует только иметь в виду, что маги все еще не любят, когда кто-то сует нос в их дела, а в кварталах, где преобладает либо Альянс, либо Орда, представителям вражеской фракции вряд ли будут рады.

Аметистовая цитадель

Аметистовая Цитадель - высочайшая и прекраснейшая из башен Даларана. В этом комплексе высочайших шпилей, сделанных из мерцающего фиолетовым светом камня, находится главный оплот Кирин Тора. В свое время он перенес множество бед, и даже был под корень разрушен грязной магией лорда Архимонда, но теперь восстал в былой красоте. В его стенах скрылись и Великая Библиотека, ларец мудрости, куда рано или поздно попадают результаты всех исследований даларанской магической братии, и Тайный Склеп - хранилище сильнейших магических артефактов, коими обладают волшебники Даларана. На верхних ярусах шпилей есть Лиловая Гостиная - место для отдыха членов Кирин Тора, с живой прислугой, ассортиментом напитков и лоджией с великолепнейшим видом на город. Внутри цитадели скрыты и покои магов Кирин Тора.

Ходят слухи и еще об одном части Аметистовой цитадели, который никогда не видел ни один сторонний. Это Чертоги Воздуха - зал, созданый из чистой магии, где стены заменяет достоверная иллюзия неба, время суток на котором плывет своим чередом, независимо от настоящего. Там, говорят, время от времени собирается Совет Шести, чтобы обсудить важнейшие проблемы и перспективы развития волшебного государства. Но после разрушения Даларана о нем ни слуху, ни духу, а советоваться лидеры Кирин Тора теперь предпочитают не скрываясь, прямо на нижнем ярусе цитадели. Так что сложно сказать, существуют ли Чертоги Воздуха сейчас.

Площадь Руноплета

Центральная площадь Даларана и, пожалуй, самый знаменитый парк в мире. Он назван в честь архимага Руноплета, который взял на себя смелость возглавить Кирин Тор в его труднейшие годы, сразу после падения Даларана. Парк - это первое, что видит путник, прибывший в Даларан. Ведь сюда ведет выход из Аметистовых врат, куда настроены все пути телепортации в Даларан, в том числе и Камень Телепортации, связывающий город с Аметистовой заставой на земле.

В этом парке все волшебно. Вечерами он освещен тихим и спокойным светом окон окружающих зданий с приятного кремового цвета стенами, а днем здесь можно спрятаться от нордскольского солнца в тени вечнозеленых кустов и листовых деревьев. Здесь всегда можно встретить как магов, так и гостей города, различных рас и профессий, которые ведут неторопливые беседы, сидя на скамейках или неторопливо шагая по нежно-аметистовым дорожкам.

После победы Пепельного Союза над Плетью на площади появилась еще одна достопримечательность. Это золотая памятник, посвященный всем тем, кого забрала Плеть в сражениях на Ледяных Пустошах. На монументе изображен Тирион Фордринг, победно вознесший над головой Испепелитель, в золотом сиянии, окруженный чемпионами Серебряного Авангарда, как из Альянса, так и из Орды, в ровном количестве. У ног его лежит осколок Ледяной Скорби, как символ падения Плети.

Улицы Даларана

Пестрые улицы Даларана с натяжкой можно назвать отдельным районом, ведь они простираются кольцом вокруг Площади Руноплета по всему городу. Можно было и не выделять их особо - но разве это не кощунственно? Нигде в мире больше не встречается такое разнообразие витрин и вывесок. Чего стоит только "Чудо Чудное": магазин игрушек, где гном Джапетто Таратор и его робот-помощник готовы продать что угодно, от тряпочных кукл до заводных болидов, включая тыквы с конфетами, статуи Великого Гоблина, заводных горилл, механические поезда и вертолеты для их разрушения - все на радость детям. "Волшебный Зверинец" предложит вам приобрести кроткого ездового медведя, шерстистого мамонта, белого кролика или котявого котеночка. Его владелица, милая гномка Бреанни, известна тем, что продает питомцев исключительно в хорошие руки, а в слишком хорошие может и отдать. Прямо на улице вам может повстречаться обольстительная эльфийка, торгующая вкуснейшей в мире выпечкой, или торговка, чья лавка цветет всеми наилучшими цветами Азерота. И не удивляйтесь, если вдруг какая волшебная яблоня, представившись господином Яблочкиным, предложит вам древесный сок - в волшебном городе возможно все. Поэтому будьте на чеку, и не суйте руки в зияющие порталы, которые служат в городе как почтовая система.

Конечно же, улочки Даларана меняются с каждым днем, и все для нужд гостей столицы. Герои Альянса и Орды предпочитают останавливаться в Серебряном анклаве или Прибежище Похитителей Солнца, но путники, принадлежащие к Кирин Тору, могут смело остановится в изысканной гостинице "Приют фокусника". Зато всех, независимо от места работы и цвета кожи, готов принять трактир "Еще по Сто" - лучшее место, чтобы опробовать коньяк новой марки, забыться, или найти вино к своему сыру.

Монументальным зданием прямо на улицах Даларана стоит и городской банк. А где-то в тихом сквере затерялась одна из главных достопримечательностей города - величественный монумент Антонидасу от благодарных жителей города на вечную память и уважение.

Торговая палата волшебников

Один из самых густозабитых лавками закоулков Даларана превратился в настоящий центр всевозможного ремесла и всех профессий. Даже если вы приехали в Даларан не по торговым делам, но не видели этой части города - вам обязательно следует сюда заглянуть. Хотя бы просто чтобы посмотреть. В совершенно характерном для волшебного города стиле лавки ремесленников превратились в красочные музеи, а то и аттракционы. Витрины лавки ювелирных изделий забиты всевозможными драгоценностями (особое внимание на нефритовых тигров!), а самые громадные рубины буквально вмурованы в лестницу снаружи здания. "Аптека агронома" оснащена сложной системой подачи воды, и местами она пузырится, на что прекрасно можно наблюдать благодаря прозрачным трубам прямо на улице. Лавка начертателя превратилась в башню-библиотеку, малую копию Великой Библиотеки Кирин Тора, а лавка инженера заставит гнома и гоблина ощутить ностальгию по Гномрегану или Подшахте, когда остальные просто будут с черной завистью вздыхать, глядя на механоцикл, припаркованный у входа. Правда и тут следует быть осторожным, ведь если вы засмотритесь на красоты лавок, в вас легко может угодить гном на ковре-самолете. И помните об опасности, которую таят ящики для писем!

Вечерняя Звезда

Небольшая по размерам площадь, еще одно место, пользующееся популярностью у гостей Даларана. Казалось бы, главный интерес для путников должен представлять собою Даларанский торговый банк, расположившийся тут, да не тут-то было. В этой части города находится знаменитый на весь мир фонтан, исполняющий желания. По поверию, если кинуть в него монетку и при этом загадать сокровенное желание, оно обязательно сбудется. Многовековой опыт доказывает, что так оно и есть. Да только с пожеланиями надо быть осторожнее - фонтан имеет свойство играть вашими словами и делать все на свой лад, исполняя то, что загадал желающий. С фонтаном связано еще одно странное явление: энтузиасты пытаются среди обилия монеток найти ту, которую бросила какая-то знаменитость. Чем такие монетки отличаются от иных - не совсем понятно.

Иной достопримечательностью площади является странной формы хрустальный монумент, парящий над пьедесталом. Его смысл неизвестен, но точно известно, что его использовал архимаг Ронин, чтобы отправить сигнал с альфа-кодом Пантеону Титанов, и тем самым спас Азерот от гибели от рук его же Создателей.

Серебряный Анклав

Надежный приют для воинов Альянса, куда нет пути детям Орды. Этот квартал был заселен Серебряным Союзом - группировкой высших эльфов, которые выступают против допуска эльфов крови в Даларан. Воины Альянса основательно укрепились в здешних краях, и даже приволочили с собой дварфийский паровой танк. Некоторые из них имеют привычку проводить время после долгих путешествий в трактире с высокопарным названием "Благодарность за отвагу".

Приют Похитителей Солнца

Квартал, который заселили гости из Орды - орки, таурены, тролли, отрекшиеся и эльфы крови. Последние основали в Даларане фракцию Похитителей Солнца, отстаивающую интересы своего народа в Кирин Торе. У Орды здесь имеется свой военный совет и свой трактир с живописным названием "Грязное животное", где заправляют суровые женщины из маг'хар, орки разделывают горы мяса, а в качестве официанток работают обольстительные плясуньи-троллихи.

Площадка Краса

Небольшая площадь, названая в честь архимага Краса, истинная суть которого - великий красный дракон Кориалстраз, служит своеобразным аэропортом Даларана. Суда прибывают и отсюда улетают все путники, которые имеют личное воздушное ездовое животное, собственное или нанятое. Пионеры полетов, которые собираются здесь, готовы научить юного героя искусству полета в суровых нордскольских погодных условиях.

Замечено, что просидев здесь всего один день, можно увидеть такое разнообразие летающих животных, которое былой знаменитый путешественник не увидел бы за всю жизнь. Чего только стоят дракониды и протодраконы всех мастей!

Клоака

Да, во многих городах есть клоаки, но совсем немногие обладают той насыщенностью и колоритом, который есть у Клоаки Даларана. Подземная часть города служит прибежищем всем, кто не совсем в ладах с законами города. Например, где-то в канализациях города можно найти настоящий черный рынок чернокнижников, где можно купить товары, от упоминания которых кровь стынет в жилах.

Предприимчивые гоблины, хорошо подметив количество приключенцев на улицах Даларана, основало в Клоаке настоящую арену - Круг Воли - где регулярно проводятся бои. Вокруг арены, как это водится у гоблинов, возвелась целая букмекерская структура, поэтому в Клоаке частенько можно найти орков в элегантных костюмах, представляющихся "аренными спекуляторами". Самое главное - не жульничать и не устраивать заказных боев. Это никогда не приводит к добру.

А еще в Клоаке есть своя таверна. Отбросы общества ютятся в таверне "Ведьма и Ворон", перебиваясь дешевой выпивкой и твердой койкой. А какие-то интересные личности пытаются ловить в стоках рыбу. Что ж, остается лишь пожелать им удачи, ибо в сточные воды города веками сливали неудачные результаты алхимии, зачарования и прочих магических наук. Недаром ведь ходят слухи, что в клоаке Даларана водятся акулы, крысы размером с человека и разумные черепахи.

Аметистовая застава

Это не совсем часть Даларана, но без нее городу пришлось бы туго. Аметистовая застава - это единственный условно-пеший путь в город магов. Здесь находится кристалл телепортации, связанный с Аметистовыми вратами наверху. Чтобы не допустить вторжения чужаков в город, или чтобы кристалл не попал в плохие руки, застава охраняется магическим куполом, постоянно поддерживаемым несколькими волшебниками. Суть его такова, что снаружи он невидим и пробраться сквозь него может лишь союзник Даларана.

Ронин - могущественный чародей, нынешний глава Кирин Тора. Во время Второй войны Крас использовал его для того, чтобы освободить королеву драконов Алекстразу, а заодно и ослабить последнее сопротивление орков. Ронин проявил себя удивительно способным чародеем и не просто справился с непосильной задачей, но сделал несравненно больше - он уничтожил древний артефакт, Душу Демона, и таким образом освободил силы драконов-аспектов от древних уз и надолго устранил угрозу Смертокрыла.

После, Ронин участвовал еще в нескольких приключениях вместе с Кориалстразом. Так, например, исследуя временную аномалию, они побывали в прошлом и поучаствовали в Войне Древних. Во время приключений Ронин стал опытным и могущественным магом, и, после восстановления Даларана, он нашел в себе силы возглавить Кирин Тор во время войны Нексуса.

Вериса Ветрокрылая - эльфийка-рейнджер, ветеран Второй и Третьей войн. Сестра Аллерии и Сильваны Ветрокрылых, жена Ронина. Одна из самых способных следопытов своего времени. Она помогала Ронину в его задании по освобождению королевы Алекстразы. Они поженились после Третьей войны, и вскоре у них родились близняшки-полуэльфы.

Ныне Вериса возглавляет Серебряный Союз, фракцию высших эльфов, ратующую за изгнание эльфов крови из Даларана.

Этас Похититель Солнца - представитель интересов эльфов крови в городе магов. Крайне одаренный политик, он многое сделал, чтобы в Даларан - бывший член Альянса - стали допускать представителей Орды. Его фракция Похитителей Солнца, как и Серебряный Союз, обладает сильным влиянием в Кирин Торе.

Модера - один из самых уважаемых и опытных предводителей Кирин Тора. Она уже не молода, и потому довольно консервативна: в делах магии она не приемлет запрещенные направления, типа некромантии, а в выборе союзников она предпочтет родной Альянс.

Первые маги среди людей появились во время войны с троллями Зул'Амана, когда в ответ на помощь людей высшие эльфы Кель’Таласа научили сотню избранных своему мастерству. Даларан был одним из первых городов-государств, основанных в эпоху Араторской империи магами, покинувшими Стром в поисках свободы и независимости. С самого начала город служил центром сосредоточения магических знаний и экспериментов как Лордерона, так и всего мира. Совет волшебников Кирин Тор столетиями правил городом, приглядывая за Далараном и его многонациональным населением из Фиолетовой Цитадели, огромного тонкого шпиля в самом сердце города, в котором располагались обширнейшие библиотеки и лучшие лаборатории мира. Волшебники, входившие в правящий совет, не только несли бремя власти, но и считали своим долгом заносить в книги и описывать каждое заклинание, волшебный предмет и явление, известные человечеству.

Новое поколение магов было уже далеко не так предусмотрительно и осторожно, как первое. Оттого что все больше и больше волшебников с каждым днем училось обращаться с тайной магией, ткань реальности истощилась, и Азерот привлек внимание демонов Пылающего Легиона. И когда на улицах Даларана появились агенты Легиона, привлечённые бездумным использованием арканы, это привело к росту волнения и панике среди даларанского населения.

И вновь высшие эльфы заключили союз с людьми: был основан Орден Тирисфаля, тайное собрание избранных магов, призванное найти и наделить силой одного защитника, который должен был вести бесконечную скрытую от взора непосвещенных войну с демонами. Этот защитник стал именоваться Стражем.

Но однажды случилась беда: страж по имени Медив подпал под власть титана Саргераса, предводителя Пылающего Легиона. Вместе с орком-чернокнижником Гул’даном Медив открыл Темный портал, через который в Азерот хлынула Орда. Разразилась Первая война. Медив был убит за свои преступления, а орден Стражей Тирисфаля – распущен.

Под покровительством Кирин Тора жители Даларана продолжили свои магические изыскания. Даларан, будучи суверенной и полноправной нацией, вместе с прочими нациями человечества вошёл в Лордеронский Альянс, образованный непосредственно перед Второй Войной. Во время этой войны город не только снабжал армию Альянса боевыми магами и обеспечивал волшебное содействие. Многие важнейшие события - уничтожение Темного Портала в Азероте, закрытие Порталов в Запределье, война в Грим Батоле - не обошлись без даларанских агентов. Несколько раз над городом нависала угроза, исходящая от Орды, но Даларан, в конце концов, выстоял и залечил раны, нанесенные войной. Когда угроза орков была устранена, и Альянс начал распадаться, Даларан остался верен Альянсу: верховный маг Антонидас и Кирин Тор оказывали королю Теренасу неизменную поддержку.

Во время Третьей войны и нашествия Пылающего Легиона в судьбе города произошел трагический перелом. Войска нежити Плети под командованием принца-предателя Артаса опустошили Лордерон, а Даларан был заключён в осаду. Эта осада обернулась для города тяжелейшим из всех перенесённых им испытаний. Волшебники под предводительством Антонидаса, одного из известнейших верховных магов, погрузили город в разработанное ими защитное поле, которое постепенно разрушало любую нежить, попадающую под его действие. Но даже это не остановило рыцаря смерти и его воинство. Один за другим архимаги, поддерживавшие поле, были убиты, многие жители, включая самого Антонидаса, пали от руки Артаса. Правда, истинной целью падшего принца были вовсе не они, а хранившаяся в Даларане книга Медива. На окраине города союзник Артаса, лич Кел’Тузед, используя эту книгу, призвал в мир Архимонда, лидера Пылающего Легиона.

Владыка демонов Архимонд Осквернитель обладал огромной разрушительной магией, которую не замедлил пустить в ход – стены города раскололись, а многочисленные башни Даларана обрушились на улицы. Вскоре после падения столица магов нежить оставила бесполезные руины ветру и туману озера Лордамер.

Почему первый удар был нанесён именно по Даларану? Ответ лежит на поверхности - волшебники на протяжении сотен лет сопротивлялись демонам и в то же время изучали магию, которую жаждет заполучить Легион. Приблизительный перевод слов, произнесённых Архимондом перед уничтожением города, с языка Эредаров таков:

"Из этой печати проистечёт гибель людей, которые в высокомерии своём вознамерились владеть нашим огнём. Слепцы, они построили свои королевства на украденном знании и тщеславии. Теперь же их пожрёт то самое пламя, которым они стремились управлять".

Вскоре после Третьей войны руины Даларана были отвоеваны отрядами лордеронского сопротивления во главе с маршалом Гаритосом. Отряд эльфов крови, под предводительством Кель'таса Солнечного Скитальца - члена Совета Шести Кирин Тора - использовал обсерватории города для наблюдения за силами Плети, а после был вынужден отражать полномасштабное наступление мертвецов на отвоеванный город. Благодаря этому, Даларан начал отстраиватся и вскоре стал местом скопление беженцев со всего Лордерона. Впрочем, их успех был недолог – принц Кель’Тас вскоре бежал в Запределье вместе со своими эльфами, будучи обвиненными расистом Гаритосом в сотрудничестве с нагами, сам же Гаритос был убит в ходе Гражданской Войны в сражении у столицы Лордерона, его выжившие солдаты были рассеяны или разделили его судьбу.

Несколькими месяцами позже, волшебники Кирин Тора вернулись в Даларан и заявили своё право на руины. Соединив свою магическую мощь, они накрыли Даларан непроницаемым волшебным куполом. Даларан на долгое время вышел из большой политики, и все, что происходило в пределах магического щита, оставалось загадкой. Как оказалось позже, город отстраивался во всем своем прежнем величии.

Но как только Даларан восстановился, над ним возникла новая, совершенно неожиданная угроза. Аспект синих драконов Малигос Хранитель Магии пришел в себя после десяти тысяч лет апатии и обнаружил плачевное состояние магических сил Азерота. Он обвинил смертных в чрезмерном бездумном использовании магии, что может привести к новой катастрофе, подобной Войне Древних, и решил действовать кардинально, а именно - объявил войну всем, кто имеет какое-то отношение к волшебству. Даларан, как самый большой магический город мира, оказался его главной целью. Волшебники Кирин Тора решили перехватить инициативу в свои руки. Они использовали все свои силы и перенесли весь город в небо над Нордсколом, где, на самом западе материка, находился Нексус - логово Малигоса.

Заручившись поддержкой красной стаи драконов, Кирин Тор одержал победу в Войне Нексуса, покончив с безумным Хранителем Магии, но в Нордсколе у магократии осталось еще много нерешенных проблем. Так только маги Кирин Тора поддержали экспедицию Бранна Бронзоборода в крепость титанов Ульдуар, где нанятые Далараном войска приключенцев расправились сразу с двумя первостепенными угрозами всему Азероту: с Йогг-Сароном, Древним Богом, повинным во множестве бед этого мира; и Алгалоном, надсмотрщиком, присланным титанами, который оценил состояние Азерота как критическое и уже готов был отправить Создателям запрос на уничтожение и тотальную переделку мира.

И даже с кончиной Короля-лича ворох проблем, в которые ввязался Даларан после появления из-под волшебного купола, не закончился. Кто знает, что несет нам ближайшее будущее...

 
  • Сторінка 1 з 1
  • 1
Пошук:

Новые сообщения в темах
Сдам в аренду сервер и хостинг · (Хост Предложения)
Автор: redlaine
Последнее сообщение в 23:53
хаха :D · (Приколы)
Автор: [N1ke]Medved
Последнее сообщение в 18:40
Autobattle - новый боевой бот ... · (Боты для WoW)
Автор: terrikon
Последнее сообщение в 18:39
PvE руководство для Чернокнижн... · (Чернокнижник)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:38
Пустой свиток (Часть 11) · (Истории WoW)
Автор: R_a_Z_o_R
Последнее сообщение в 18:37
Друиды в Катаклизме: Официальн... · (Друид)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:37
[Баг 3.3.5] Фарм ледяных бадже... · (Читы для WoW)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:35
FarmBot (Бот для фарма руды и ... · (Боты для WoW)
Автор: homma
Последнее сообщение в 18:34
Почему мы сражаемся: ролевая и... · (Воин)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:34
Книги по Wold of Warcraft · (Истории WoW)
Автор: R_a_Z_o_R
Последнее сообщение в 18:33
Маг огня в Cataclysm · (Маг)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:33
Как начать играть в World of W... · (Полезно знать)
Автор: Belkmondesh
Последнее сообщение в 18:32
Характеризация профессий · (Профессии)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:31
Что значит для арканов бета те... · (Маг)
Автор: Darkensand
Последнее сообщение в 18:31

Контакты Контакты Copyright WoW-Info — World of Warcraft портал © 2026 | Условия и правила использования ресурса | Реклама / Услуги
WoW-Info портал.World of Warcraft портал — готовые сервера, сайты, картинки, аддоны, патчи, читы, баги, mangos, ArcEmu, TrinityCore, Warcraft 3, новости, Cataclysm...
Яндекс.Метрика Хостинг від uCoz