Главная | Форум | Статьи | Фaйлы| Картинки WoW | Профиль | Регистрация | Вход

[ Новые сообщения · Правила форума · Поиск · RSS ]

WoW-Info — информационный World of Warcraft портал

[Тактика] + [Советы] - Остров завоевания. - Форум

  • Сторінка 1 з 1
  • 1
[Тактика] + [Советы] - Остров завоевания.
GrimusДата: Вівторок, 22.03.2011, 18:16 | Сообщение # 1



Grimus
(=Grim=)
Старший Маршал
Группа: V.I.P
Сообщений: 1825

Замечания:

Оффлайн
Как всем нам уже известно, с патчем 3.2 появилось новое поле боя - Остров Завоеваний, которое совместило в себе особенности Альтеракской долины, Низины Арати и Берега древних.

Итак, в битве за Остров Завоеваний участвует 40 игроков каждой фракции. У каждой стороны есть количество очков(подкреплений), как в Альтеракской долине, но, также, есть генерал. На Острове Завоеваний возможно выиграть двумя способами. Победителем будет объявлена сторона, убившая вражеского генерала. Если оба генерала живы, на момент окончания у одной из сторон очков подкреплений, проигрыш присуждается стороне у которой кончились очки подкреплений(0). Рассмотрим ключевые объекты на карте:

1. Крепость Орды.
2. Крепость Альянса.
3. Порт (доки). При захвате порта (точки захватываются в точности так же, как на Низине Арати) вам становится доступны машины: катапульта и метатель глеф. Катапульта умеет ускоряться и стреляет игроком! (первый раз очень неождиданно). Метатель глеф достаточно эффективен против игроков, атакует с очень большой дистанции и может атаковать ворота вражеской крепости безнаказанно относительно пушек крепости, но легко убивается любым разбойником или ферал-друидом даже при хорошей защите.
4. Мастерская. Захват мастерской позволяет брать на вооружение разрушители, и одну осадную машину. С разрушителями все ясно, а вот осадная машина имеет много посадочных мест и намного мощнее чем аналог с ОЛО. Но не так все просто. Чтобы осадку можно было использовать, она должна отремонтироваться (захватите и удерживайте мастерские в течение трёх минут). Если осадную машину уничтожили, новая появится через 3 минуты в мастерской.
5. Ангар. После захвата ангара, становятся доступны телепорты на дирижабль гоблинов. Летает он весьма не быстро, по одной траектории. Дирижабль оснащен пушками, которыми управляют игроки, и которые не очень хорошо ломают ворота. Также, с дирижабля можно спрыгнуть за стены(в крепость) вражеской фракции, если уверены что долетите. Не бойтесь разбиться, так как вам предоставят парашют.
6. Нефтезавод. Захватившиая сторона получает +15% к осадному урону.
7. Кобальтовый рудник. Захватившиая сторона получает +15% к осадному урону.

Крепости Альянса и Орды.

1. Крепостные башни. На башнях есть 6 пушек, 3 направленны внутрь крепости и 3 наружу. У всех пушек есть "мертвые зоны".
2. Ворота. У замка есть трое ворот, которые могут быть разрушены разрушителями, осадными машинами или сефориевыми бомбами.
3.Четыре кучки мощных сефориевых бомб, которые заботливо smile оставлены врагу.
4. Ворота, ведущие к генералу.
5. Собственно, сам генерал.

Существует несколько тактик командной игры на Острове Завоеваний.

Тактика быстрого нападения

Все игроки фракции идут мастерским и благополучно их захватывают. После этого двигаются в направлении центральных ворот вражеской крепости. Основная битва, при таком раскладе, будет происходить в центре поле боя. Некоторое количество(один-два) игроков рекомендуется назначить ответственными за захват Нефтезавода/Кобальтого рудника. Также, в атаке поможет захват порта, и для защиты не помешает взять ангар. В рейде 40 человек, так что можно не опасаться, что основные силы не справятся со своей задачей, но захват этих точек является второстепенной целью, основная цель Мастерская -> Крепость. Важно действовать быстро, не давая вражеским силам перегруппироваться. Вместо мастерской можно взять порт(смотрите ниже), но в таком случае, пока вражеские ворота будут ломать глефы, потрудитесь их защищать.

Тактика защиты

Применяется когда имееться начальное численное приемущество не в вашу пользу. При таком раскладе, почти весь рейд защищает свою крепость от атак врага. Лишь несколько человек орудуют сифориевыми бомбами в крепости врага. Проникнуть в крепость можно либо при помощи катапульт из доков, либо десантироваться с дирижабля. Десант с корабля эффективнее, так как спрыгнуть может сразу много человек. Задача - защитить замок и контролировать ключевые точки. Это позволит победить по очкам и заработать много хонора. Очень важно чтобы в каждой пушке вашего замка сидел игрок и отстреливал прежде всего технику, а уже потом вражеских игроков. Если вам повезет и группа которая ломает ворота (3-5 игроков) не будет замечена, можно перехватить инициативу и убить вражеского генерала.

Атака глефами. Игра через причал.

Рейд занимает причал, и получает два метателя глефов. Глефы прикрывают игроки. Глефы едут с боковых ворот к крекпости врага, соблюдая максимальную дистанцию (Альянс обычно атакует с Нефтезавода, большинство игроков и не поймет, что произошло). Есть шанс, что враги и не заметят атакующих глефов. Если учесть, что чат часто не читают, то несколько игроков, заметивших метатели глеф, будут легко убиты и подмога к ним не придет.Чего не нужно делать на Острове Завоеваний:

  • Уничтожать пушки врага
  • Воевать машинами против пехоты(исключение - осадка, и то только когда она едет до ворот вражеской крепости)
  • Тупить smile

    Ну а в остальном, как и на любом поле боя, убиваем хилеров, не ругаемся в чат и т.д. :)


  •  
    • Сторінка 1 з 1
    • 1
    Пошук:

    Новые сообщения в темах
    Сдам в аренду сервер и хостинг · (Хост Предложения)
    Автор: redlaine
    Последнее сообщение в 23:53
    хаха :D · (Приколы)
    Автор: [N1ke]Medved
    Последнее сообщение в 18:40
    Autobattle - новый боевой бот ... · (Боты для WoW)
    Автор: terrikon
    Последнее сообщение в 18:39
    PvE руководство для Чернокнижн... · (Чернокнижник)
    Автор: Darkensand
    Последнее сообщение в 18:38
    Пустой свиток (Часть 11) · (Истории WoW)
    Автор: R_a_Z_o_R
    Последнее сообщение в 18:37
    Друиды в Катаклизме: Официальн... · (Друид)
    Автор: Darkensand
    Последнее сообщение в 18:37
    [Баг 3.3.5] Фарм ледяных бадже... · (Читы для WoW)
    Автор: Darkensand
    Последнее сообщение в 18:35
    FarmBot (Бот для фарма руды и ... · (Боты для WoW)
    Автор: homma
    Последнее сообщение в 18:34
    Почему мы сражаемся: ролевая и... · (Воин)
    Автор: Darkensand
    Последнее сообщение в 18:34
    Книги по Wold of Warcraft · (Истории WoW)
    Автор: R_a_Z_o_R
    Последнее сообщение в 18:33
    Маг огня в Cataclysm · (Маг)
    Автор: Darkensand
    Последнее сообщение в 18:33
    Как начать играть в World of W... · (Полезно знать)
    Автор: Belkmondesh
    Последнее сообщение в 18:32
    Характеризация профессий · (Профессии)
    Автор: Darkensand
    Последнее сообщение в 18:31
    Что значит для арканов бета те... · (Маг)
    Автор: Darkensand
    Последнее сообщение в 18:31

    Контакты Контакты Copyright WoW-Info — World of Warcraft портал © 2026 | Условия и правила использования ресурса | Реклама / Услуги
    WoW-Info портал.World of Warcraft портал — готовые сервера, сайты, картинки, аддоны, патчи, читы, баги, mangos, ArcEmu, TrinityCore, Warcraft 3, новости, Cataclysm...
    Яндекс.Метрика Хостинг від uCoz