Вот хочу представить вашему вниманию гайд по жрецу. Сразу сообщаю ,что данный гайд был собран с материалов интернета , и при большой помощи пристов сервера maxwow.ru спасибо им. Ну так начнем. Сначала я думаю нужно вас познакомить с самим классов, что я сейчас и сделаю.
Описание класса.
Прист является мастером лечения и контроля над яростью. Другие классы, такие как шаман, друид и паладин, могут лечить, но не так хорошо, как прист. Прист так же может воскрешать умерших игроков так же как шаманы, друиды и паладины. Варлоки так же могут применять способность воскрешения, черз использование камня души. Прист так же имеет несколько кастов, которые могут помочь членам групы. Прист даже может брать по контроль монстров-гуманоидов не превышающих его уровень.
Сильные стороны.
- Очень сильный в лечении. - Может воскрешать других игроков. - Имеет сильнодействующие касты. - Может зачаровывать монстров - гуманоидов. - Другие игроки любят играть с пристами.
Слабые стороны.
- Могут носить только тканевую броню. - Очень хрупкие и легко убиваются в некоторых ситуациях.
Роль класса.
С их преданностью вере, Присты Азерота, исцеляют и защищают своих соплеменников. Лечение и поддержка явлются несомненно главными игровыми составляющими приста. Дополнительно, они имеют способности массового контроля против живых мертвецов, которые могут сохранить жизнь. Их темную мощь тоже не стоит недооценивать, потому, что при хорошей игре прист темной специализации может нанести значительный урон. Мы не будем говорить вам о том, как играть в игру - главный козырь игры этим классом - это изобретательность, совершенствуемая игроками каждый день!
Познакомившись с самим классом переходим к профессиям. Ну так как наш прист может носить только ткань предлагаю взять Портняжку. 2 профессией думаю можно взять Наложение чар. Использую данные профессии вы можете сэкономить приличную сумму денег.
Характеристики персонажа. Характеристики персонажа складываются из полученных им при рождении, полученных им при переходе на следующие уровни и полученных им от одежды и оружия, которые он носит. Ниже перечислены характеристики и их влияние на различные аспекты игры.
Intellect (интеллект) – каждое очко добавляет +15 к мане. Каждые 100 очков добавляют 1 процент к шансу нанести критическое повреждение заклинанием или критически вылечить заклинанием. Stamina (выносливость) – каждое очко добавляет +10 к здоровью. Spirit (дух, моральная сила) – 5 очков спирита регенерируют 1 очко маны каждые две секунды, 9 очков спирита регенерируют 1 очко здоровья каждые две секунды. Общую сумму регенерации маны можно получить так: делим спирит на 4 и добавляем 13. Strength (сила) – одно очко добавляет 2 очка attack power. 14 очков attack power добавляют 1 DPS (повреждений в секунду). Agility (ловкость) – 27 очков добавляют 1 процент к шансу нанести критический удар обычным оружием (не магической атакой); также ловкость влияет на возможность уклониться от удара.
Характеристики, важные для приста: intellect, stamina и в меньшей степени spirit. Strength и agility для приста не важны и вещи, дающие плюсы к ним, прист не носит. В большинстве случаев вещи дают бонус лишь к двум характеристикам, поэтому приходится выбирать между направлениями int/sta и int/spi. К сожалению, из-за правила пяти секунд (см. дальше) спирит неэффективен во время боя, поэтому я рекомендую остановиться на int/sta. Если же вы решили пойти в int/spi, то не забудьте, что в дереве талантов приста есть некоторые таланты, которые позволяют увеличить регенерацию во время боя.
Таланты Мой билд вот не плохой билд Вот билд хила дуал спека Хилл Если есть желание создать свой вот все таланты.
Главная / World of Warcraft / Жрец Послушание - ветка талантов Жреца в World of Warcraft 1 2 3 4 5 3.4/5 звезд (78 оценок)
Непреклонная воля - пвп талант. Для пвп-жреца обязателен.
Двоевластие - нужен хиллеру, независимо от билда (пвп/пве).
Молчаливая решимость - имеет смысл взять на арену темному жрецу, чтобы противник не мог избавиться от проклятий. Для хиллера в WoTLK-контенте не нужен.
Улучшенный внутренний огонь - дружно берем, добавляет спд, нужен и хиллеру и дд. Кроме того, увеличивает защиту.
Улучшенное слово силы: Стойкость - берет хиллер, так как нужно идти дальше по ветке, а бафф полезен, хотя для рейда достаточно одного хиллера с этим баффом.
Мученичество - на мой взгляд, пвп-талант. В пве, если жреца начали бить, чаще всего, это смертельно.
Улучшенное слово силы: Щит - берет хиллер ветки Дисциплина (пве или пвп-направленности).
Внутренне сосредоточение - берет любой хиллер, очень полезный талант, который помогает экономить манну (в том числе, на босе) и дает возможность в случае крайней необходимости использовать дорогой спел бесплатно.
Медитация - берет любой хиллер, так как манна - то самое, что нам всегда нужно и чего всегда не хв-атает.
Отпущение - специфический талант, необходим только для некоторых боссов, можно иметь одного жреца в рейде с этим талантом, который будет заниматься снятием вредоносных эффектов, до боли в глазах наблюдая за аддоном Decursive.
Подвижность мысли - талант, который нужен Дисциплина-хиллеру. Один из основных ваших спеллов - Слово силы: Щит - и благодаря этому таланту вы значительно сэкономите манну.
Улучшенное сожжение манны - для пвп-дисциплины, обязательно берите.
Сила мысли - если вы добрались до этого таланта и планируете идти дальше, обязательно возьмите его, интеллект увеличит запас манны и вероятность критического эффекта заклинаний.
Божественный дух - очень полезный бафф, в рейде обязательно должен быть жрец с ним. У всех хиллеров увеличится восполнение манны, а некоторые дд (например, варлок) получат плюс к дпс.
Улучшенный божественный дух - раз уж взяли Божественный дух, обязательно берите и это улучшение.
Средоточие Силы - берут все жрецы ветки.
Просветление - крайне полезный талант для улучшения собственных показателей, обязательно возьмите.
Средоточие Воли - пвп-талант, в пве жреца убьют раньше, чем кто-то успеет полечить. А если не убьют, значит, и талант был не нужен, так как урон явно оказался незначительным. На некоторых боссах, однако, такой талант нужен, но обсуждать все вам придется с рейд-лидером, так как вы пожертвуете ради него другими, более важными талантами.
Придание сил - берем.
Отражающий щит - крайне полезный талант, берем обязательно. Даже если вы не лечите танка в рейде, хотя в этом случае он просто необходим.
Новая надежда - берем, и не забываем, что необходимо постоянно держать танка под дебафом «Ослабленная душа», то есть постоянно обновлять Слово силы: Щит.
Вознесение - очень полезно, спасет много манны, для хиллера в пве необходимо. Для арены - неоднозначно.
Стремление - берем, если взяли хотя бы два заклинания из перечисленных.
Божественное покровительство - одинаково полезно в пвп и пве.
Подавление боли - также крайне полезный талант, что неудивительно, исходя из того, насколько глубоко он расположен в ветке.
Милость - берем.
Лишнее время - берем, так как постоянно используем Щит, поскольку взяли Новую надежду.
Искупление - разумеется берем, используем в пве в критические моменты на танка или другого персонажа, чья роль велика. В последнем случае есть вероятность того, что танку искупление все же понадобится, а у вас оно будет на откате, поэтому, если вы лечите танка, не советую отвлекаться на остальных. В пвп можете этим заклинанием убить вражеского хиллера, предварительно вытянув из него манну.
Макросы Макрос для объявления о начале чтения заклинания Воскрешение. Универсален для пвп и пве.
#showtooltip Воскрешение /cast [button:2]Воскрешение;[help,dead]Воскрешение /stopmacro [button:2] /stopmacro [nohelp] /к Воскрешаю %tа 2. Макрос для прекращения чтения заклинания перед применением нового. Необходим рейдовому хиллеру, поскольку бывают случаи, когда нужно срочно использовать заклинание, а вы находитесь в процессе чтения другого, менее важного. Вот шаблон для составления макроса на примере использования Великого Исцеления.
/stopcasting /cast [target=mouseover,exists] Великое Исцеление Вы можете добавить к макросу соответствующую картинку, используя команду showtooltip, а также заменить нужное заклинание. Советую сделать такие макросы для заклинаний Обновления и Слово Силы: Щит. Есть смысл также написать его для Оберегающего Духа, если речь идет о жреце Света.
3. Макрос для наложения на себя Щита, без потери текущей цели.
/cast [target=player] Слово Силы: Щит 4. Макросы для Инструктора Разувия (Наксрамас 25 ппл):
#showtooltip /cast [target=focus] Контроль Разума /tar Инструктор
#showtooltip /focus Сначала используйте второй макрос на том Ученике, которого будете контролировать, затем – первый, чтобы захватить контроль и одновременно выделить Инструктора.
5. Макрос для вызова исчадия Тьмы хиллером.
#showtooltip Исчадие Тьмы /cast [harm,nodead][target=targettarget,harm,nodead]Исчадие Тьмы Если вы выделили врага, вызывает исчадие для этого врага, если вы выделили дружественного вам игрока (например, танка) – вызовет исчадие для цели этого игрока.
6. Макрос для объявление об атаке рейду.
/rw «Имя» атакован! Используйте, если вы не пользуетесь голосовым чатом. Это наиболее эффективный способ заявить о себе. Ну и в заключении какие бывают жрецы))
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
Сообщение отредактировал Armagidon - Вівторок, 15.03.2011, 15:22
- Очень сильный в лечении. - Может воскрешать других игроков. - Имеет сильнодействующие касты. - Может зачаровывать монстров - гуманоидов. - Другие игроки любят играть с пристами. такоеже есть у примуса... вы в двоём писали?
Armagidon, слушай друг не дерзи... а выслушай достойную критику, ты не прав в своих убеждениях... скопировал и скопировал... серавно я щас тоже займусь гайдом, и вы не увидете вообще не чего чужого, и убедитесь, что можно писать гайды на собственном опыте игры!